模组介绍
Worldedit(又称小木斧、创世神)是一个快速建造模组。在修建建筑或铁路时使用该模组可大大提高建筑速度。
获取方式
作为一款历史悠久的老牌插件/模组,Worldedit适用于Forge、Fabric等模组加载器以及Spigot、Paper等插件端。可以在MC百科页面获取模组版本,在Bukkit页面获取插件版本。
使用方法
以下文本段落转载于先拂商弦百科,并经过适当优化与补充,按照CC BY-SA 4.0协议发布。
选区
使用木斧左击一个方块,再右击另一个方块,会选中以这两个方块为角的长方体,之后即可对长方体进行进一步操作。
若不方便选择,可以站到目标方块上方并使用//pos1、//pos2两个命令来分别选择选取的两个对角顶点。
填充 (set)
先进行选区,之后手持想要填充的方块,在聊天栏执行命令:
//set hand
或者执行:
//set <方块英文名>
即可将选区填充为想要的方块。
1.13及以上的Minecraft版本支持按Tab键补全方块英文名,因此在输入方块前几个英文字母后按tab键可以快速补齐。
除此之外,若安装了WTHIT/Jade等支持查看方块信息的模组,使用准星对准某一方块可以在界面上方显示出该方块的英文名。
替换 (replace)
先进行选区,之后执行命令:
//rep <替换前的方块英文名> <替换后的方块英文名>
比如:
//rep air stone会将选区内的空气替换为石头。
复制、剪切与粘贴 (copy/cut/paste)
先进行选区,把模板选中,之后人站在合适的位置执行命令:
//copy 或 //cut (后者会在复制的同时清空选区,即剪切)
这会将你的选区复制到剪贴板,且以你执行命令时的位置为参考。之后,选择合适的位置,执行命令:
//paste
这会将你剪贴板中的内容粘贴出来,粘贴的内容与你//paste的地方的相对关系,和模板与你//copy的地方的相对关系相同。比如你站在飞在房子上空执行//copy来复制房子,那么你执行//paste时,粘贴的房子就会在你下方。
要同时复制实体,使用
//copy -e和//paste -e;粘贴时如果需要忽略空气方块,使用//paste -a。
旋转与翻转 (rotate/flip)
执行 //rotate <度数> 来旋转剪贴板的内容。如://rotate 90 可旋转90度。
执行 //flip <方向> 来镜像翻转剪贴板的内容。如: //flip east 向你的东侧翻转。
注意:这两个方块不是对选区进行操作,而是对剪贴板里的内容进行操作。
堆叠 (stack)
该命令可以沿着你选择的方向(默认你面朝的方向)将你的选区重复延伸,适用于修路等需要连续延伸的情形。
//stack <次数> <方向>
重新生成 (regen)
该命令可以将选区恢复到世界生成初的样子,用于在地形遭到破坏时进行修复。
先进行选区,然后执行//regen。
其他
//undo——撤销,//redo——重做,不再赘述。
注意:Worldedit大多数命令前皆带有两个斜杠,而不是原版命令的一个。