本期封面来自台湾设计师的作品
有群友说看了我前几期周刊,以为 Figma 要倒闭了……其实真不是我唱衰,而是全球设计师都在争论,愈演愈烈,这不 Everart AI 的创始人上周又喊话说以后再也没有理由使用 Figma 了。当然反对的声音也很多。
我认为如果你有一定开发能力,对于特定项目真的不太需要 Figma 了。比如最近给 Avalon Labs 重新设计开发了网站,还真是没怎么用它,大概 90% 的工作时间都在 Framer 里完成。如果 Framer 能再更新一下设计方面的能力,或者把早期那些编辑功能拿回来,对于做网站这件事,真的可以完全用 Framer 完成了。
另外自从拿到了 Unicorn Studio 的邀请,每天都在尝试看能玩出什么花样,越玩越上瘾,于是在项目里也用了一下。它对于像我这种喜欢 WebGL 技术但又不愿意学那些枯燥的代码,也没精力从头学习的人来说太好用了,虽然预置的样式还不够多,但也可以做出很多出神入化的效果了,关键还是看使用工具的人,而不是工具。比如上期介绍的那个 Bashdash 就是完美的案例。另外它的导出功能针对 Framer 和 Webflow 做了深度优化,配合 Framer 一起使用,简直是设计师做个人网站的完美组合。
等我再研究研究专门写一篇这个工具的使用心得吧。
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Resources↘
no-code shader
有人在尝试了 unicorn studio 之后迅速做了一个资源站,每个设计稿还可以编辑,官方没有 remix 功能只能用户自己做了。
The Brand Styleguide Document Showcase
一个展示品牌视觉规范指南的聚合网站,主要收集和展示来自世界各地的品牌设计指南。网站展示了许多知名品牌的设计指南,包括 Audi、IBM、Dropbox、Starbucks、Twitch 等。
BeatSync Video Maker
这个插件有意思,主要功能是帮助用户创建与音乐节拍同步的视频。用户只需上传音频文件,等待插件检测节拍,然后选择想要包含在视频中的 Figma 画框,即可生成一个节拍同步的视频效果。主要用于制作短视频、宣传片等内容。