上周 Cursor 发布的设计能力像一颗炸弹引爆了整个科技圈,无数大佬、投资人、CEO 都在转发,当然评价也开始两极分化了,很多从没亲自体会过的大佬都在震惊、狂欢,而真正懂行的设计师、工程师则提出了不少质疑的声音。

其实给代码加入可视化编辑器不是什么神奇的事情,之前我们就推荐过很多这种产品,把 react 前端代码和可视化编辑器整合在一起,V0 当初上线这个功能时也没见业界这么大反应,这些产品和 Cursor 的本质区别只是一个是基于 web 一个是基于 VS Code,而 IDE 代码编辑器才是最核心的价值。
关于 Cursor 提倡的设计开发一体化的终极目标,像是公司的企业文化,又像是给人们洗脑的钩子,你总被灌输这种观点,自然会不自觉的选择 Cursor 作为你的工具。这次非常罕见的很多大佬都提出了自己的想法,
- 比如 Linear 的 CEO 连发两篇长文 1,2:「Design is a search,设计就是不断探索的过程。编码工具很有用,但不等同于设计。设计更像在混乱问题中寻找方向,早期重在探索而非产出,虽然最终必须交付,但设计的过程本身有价值」。
- Jordan Singer 也说到「最好的设计就是从画板上开始的」。
- Marc Lou 则认为「这种方式很低效,他更倾向于用自然语言指令让 AI 在既定的设计约束、UI 库和主题下直接产出;现实问题是 AI 经常忽略约束、无法从细微主题调整中持续学习,代码库越大,人工修补越多。」
- Paper 的 CEO 也表达了自己的想法:「设计与工程在本质上是不同的工作模式。设计是“发散→探索→并行尝试→实时分享”,工程是“收敛→在明确规范与浏览器条件下精确定义并实现”。他主张两者都重要,能兼具更好,但不应混为一谈或用简化的工具取代设计工作的广度。」
- 这里还有一个整理的合集,有更多讨论。
- 当然 Ryo 也提出了自己想法去反驳这些观点。
Cursor 很早就多次强调自己不是编辑器,不仅仅是 VS Code 的 fork,而 2.0 版的发布也表明了自己的定位,agent 是最重要的部分,review 和 debug 代码为辅,完全隐藏掉文件目录和代码编辑。这样的改变,产品方向是正确的,现在 vibe coding 只靠嘴的趋势也验证了这一点。最新版的 Orchids 和 JetBrains 新推出的 Air 也都在模仿这个模式。
至于这个 design 模式,根据我自己实际使用的经验,比如我经常会跟 agent 说「把 filter 部分的按钮中的图标间距缩小」之类的指令,每次这样描述一个具体位置实在太麻烦了,后来有了内置浏览器,我就改成点击定位页面中的元素了,然后就能插入到对话内容的任意位置,所以这个 design 模式产品方向也没有错,会更快捷。但现在的使用体验有点反直觉,因为传统可视化编辑都是改好了就完成了,而 Cursor 这种改动任何一个地方后都会唤起 agent 的逻辑,还需要时间适应。
我认为目前比较好的方式其实是 React Grab,AI 对话框和元素选择整合到一起。很多人也提出了类似观点:若代码环境中的视觉探索足够顺滑,为何不做混合?像 Paper 就是这样做的。
哦对了,还记得这个 Pencil 吗?当时要做插件给 Cursor 的增加设计能力,结果还没上线官方就自己做了。
至于 UI 细节的改动,我比较赞同上面 Marc 的观点:「让 AI 在既定的设计约束、UI 库和主题下直接产出」,真的没必要在可视化编辑器里不停的修改。上周 shadcn 新发布的 create 就是很好的例子,根据一套约定好的系统再组合创造,再统一复用就好了。
Resources↘
ShaderGradient
还记得这个动态着色器渐变效果吗?好久不更新最近终于赢来了新版本。

Lobe Icons
帮朋友推荐一个小产品,LobeHub 出品的 AI/LLM 品牌 SVG 图标集合,包含各大 AI 公司和模型的高质量 logo,轻量且可扩展。

Detail · Where craft lives
由设计工程师 Rene Wang 策划的设计细节收集网站,展示那些值得驻足品味的设计细节,涵盖动画、微交互、排版等。

Beautifully handcrafted gradients
Outpace Studios 提供的 50 款精美渐变头像资源,免费使用。

Cases↘
Shopify Editions | Winter '26
Shopify 2026 冬季版本太炸裂了,不得不承认目前全网做 WebGL 网站最厉害的 in-house 团队就是他家了。CSS 大神 jhey 作为他们的员工也深度参与了。

Bruno's
Bruno Simon 的个人网站更新同样很惊艳,一个用 Three.js 构建的交互式 3D 驾驶体验。他的那套 Three.js 教程应该是市面上做得最好的了。

Buildkite
号称世界上最快的 CI/CD 平台,专为大规模软件交付设计。很喜欢这个模仿终端的界面,就是操作起来效率不高。

其他好看的设计:
- Daylit - 专门用于应收账款和营运资本解决方案的 AI 代理服务。
- Size of Life - 展示各种生命体,简直是艺术品。
- MakingMCP - 网站的几个小动画设计的很棒。
- OpenAI Supply - 原来他们内部有这么多周边产品,有几个 T 恤设计的太好玩了好想要。
Articles↘
Icons in Menus Everywhere
Jim Nielsen 吐槽了 macOS Tahoe 在菜单中到处添加图标的趋势。他认为这种「每个菜单项都要配图标」的默认做法增加了视觉噪音和认知负担,讽刺的是苹果自己的 HIG 指南曾明确建议「不要在菜单中使用任意符号,因为会造成视觉混乱并让用户困惑」。他认为图标应该有明确的功能价值(如 Finder 的窗口布局图标),而不是为了填充空间而存在。
Why stealing design works
Felix Lee 以 Perplexity 的 Comet 浏览器为例,解释了为什么「抄袭」设计往往比创新更有效。Comet 几乎完全复制了 Chrome 的界面,而 Arc 和 Dia 则试图重新发明浏览器交互--结果 Arc 已宣布停止开发。这背后是 Jakob 定律:用户更喜欢与他们熟悉的产品工作方式相同的数字产品。