赛博程序员Lucas的养成计划

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使用Eino-ADK实现一个简历解析的Agent

使用Eino-ADK实现一个简历解析的Agent

以智为形,以Prompt为魂,借工具之力,化繁为简。让Agent洞察纸间千行,观人岗契合如水与器。
2025-12-07

RAG工作机制

先碎片化世界,再以向量寻心,重排真意,最后让语言流淌成答——问与答只是路途,关键是检索与生成共舞。
2025-12-05

行锁的加锁逻辑

锁如禅门,不偏不倚:遇到真值,紧握其身;遇到虚空,守住间隙。索引是路,记录是石,行锁只是旅人途中的一步呼吸。
2025-11-24

从源码来看sync.Map

旧版 sync.Map 如同餐馆的双菜单,桌上读快,厨房写慎;读多写少间,随时提菜到桌。新版换成 HashTrieMap,依旧求的是无锁之快与并发之安。
2025-11-21

MVCC和隔离级别

事务世界如水流,版本链是河底的石,ReadView是观水的心。不同隔离级别,只是选择不同的观看时刻与方式——快照读守住旧景,当前读直面新波。幻与不幻,唯在观者心与所取之景。
2025-11-16

Redis 过期策略和内存淘汰策略

过期如秋叶自落,淘汰似园丁择枝;或静待访问而亡,或定时轮回清扫;记忆满溢之时,取样评分,舍弃无缘之物——方能长久自在。
2025-11-11

zset实现

两种形态,一心一意:繁时为跳表,静时为listpack。依轻重而变,因需而化。存取如风,节省如水,皆是平衡之术。
2025-11-07

channel源码

深入剖析go channel的底层实现
2025-10-27

web反调试手段

2025-10-23

gmp源码 - schedule核心调度逻辑

gmp schedule源码
2025-10-22
Go HTTP 客户端内存泄漏问题分析与解决方案

Go HTTP 客户端内存泄漏问题分析与解决方案

2025-10-22

赛博程序员Lucas的养成计划

开发日常

LucasShaw

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