怎么感觉刚写完上一期又要写新的一期了……幸好有很多新老朋友十一期间付费支持,不然真的写不下去了。

Contra 发布了 Community 社区功能,算是正式取代 Dribbble 了,和前者的发展路径正相反,他们是先做外包业务,一点点再渗透到整个设计社区,然后水到渠成的做社区,现在可以在社区里发作品和找合作了。为 Contra 做品牌设计的 Mike Smith 甚至还公开分享了他们的 Figma 源文件供大家观摩,虽然不能复制,但也是非常好的学习资源,可以看看人家的设计思路和文件规划。你看大佬的设计稿,谁有那闲功夫把图层一个个重新命名?完全不重要。下次再有设计同行或领导拿图层命名这种老掉牙的问题说事,你就引用我的话怼回去。

上周提到 ChatGPT 和 Figma 合作了,Figma 可以直接在 ChatGPT 里面显示了,看到这张截图才意识到,靠嘴干活的时代终于来了。有人可能会问:Figma 自己也有 AI 功能为什么还要用 ChatGPT?我倒是觉得这种方式挺好,我们只需要一个大而全的 AI 软件,可以做所有事,剩下的就交给其他软件吧。毕竟大部分人、大部分软件并不需要 AI,不用都变成对话框。
插个广告
很多人可能期待 GPT‑5 带来巨大突破,但其实结果会让一些人失望——提升比较温和。SWE 基准上的编码准确率大约是 60%。即便是最强模型也会把 bug 引入你的软件时,会发生什么?现在最好的 vibe coding 方式是什么?最近,我测试了一个流行的 MCP 工具 TestSprite,他们尝试用 Cursor 和他们的 MCP 重建一个 Cursor 式的应用,用于测试、修复并交付。让 AI 测试 AI 生成的代码,流程包括:读取仓库 和 prompts、生成测试计划、同时跑后端与前端测试、标记缺失逻辑、把修复提示回传给 AI,无需配置、无需手写测试。对非技术或无代码用户也很友好。可以来体验一下:https://www.testsprite.com/
Resources↘
Dot Orbit Shader
Paper 官方分享了一个新的效果,感觉这种公开素材的分享模式比 unicorn studio 要好,还可以调参数,还能导入到 React,很看好他们。另外看到 Brett 也用 Paper 做了一个 demo,突然发现我也被他屏蔽了,可能是因为上次蛐蛐了他一下,被他发现了哈哈哈。

Classic Mac OS System 1 Patterns
Paul Smith 制作了一个网站,展示了经典的 8×8 像素黑白 Mac 图案。他最初是为了在自己的项目中重用这些图案,但发现网上难以找到像素完美的版本。于是,他决定亲自从原始系统文件中提取这些图案。这些图案是 1984 年 Macintosh 首次亮相时 System 1.0 中引入的 38 种原始图案,它们在后续版本中保持不变,用于桌面背景和 MacPaint 的填充。

Now – Link in Bio Template
免费的 link in bio 主题 Framer 模板,也是用了常见的 bento 布局风格,每个卡片还可以交互。

Quick Trace
导入图片就能转换成 SVG 的 Figma 插件,其实大部分 AI 工具都可以做到。

Cases↘
Cloudflare Workers Platform
CF 这个新版网站我可太喜欢了,配色和 light 模式越看越舒服。头图部分还用了 Unicorn Studio 来做,下面那个 flow 动画我发现是直接用 react flow 这个开源库生成的,又学会了一招,还能这么做动画。其他部分都是 GSAP + SVG,Framer Motion 等,通常有洁癖的技术人员更喜欢用代码写,而不是用那些动效工具吧。

Orage studio
Orage Studio 是一家位于法国巴黎的导演和后期制作工作室,专注于3D和视觉特效(VFX)。该公司成立于2021年,拥有一支由10人组成的团队,其服务范围广泛,包括VFX、3D、动态设计、调色和剪辑。他家的网站过于科幻了。
