怎么感觉刚写完上一期又要写新的一期了……幸好有很多新老朋友十一期间付费支持,不然真的写不下去了。


An image to describe post

Contra 发布了 Community 社区功能,算是正式取代 Dribbble 了,和前者的发展路径正相反,他们是先做外包业务,一点点再渗透到整个设计社区,然后水到渠成的做社区,现在可以在社区里发作品和找合作了。为 Contra 做品牌设计的 Mike Smith 甚至还公开分享了他们的 Figma 源文件供大家观摩,虽然不能复制,但也是非常好的学习资源,可以看看人家的设计思路和文件规划。你看大佬的设计稿,谁有那闲功夫把图层一个个重新命名?完全不重要。下次再有设计同行或领导拿图层命名这种老掉牙的问题说事,你就引用我的话怼回去。


An image to describe post

上周提到 ChatGPT 和 Figma 合作了,Figma 可以直接在 ChatGPT 里面显示了,看到这张截图才意识到,靠嘴干活的时代终于来了。有人可能会问:Figma 自己也有 AI 功能为什么还要用 ChatGPT?我倒是觉得这种方式挺好,我们只需要一个大而全的 AI 软件,可以做所有事,剩下的就交给其他软件吧。毕竟大部分人、大部分软件并不需要 AI,不用都变成对话框。


插个广告

很多人可能期待 GPT‑5 带来巨大突破,但其实结果会让一些人失望——提升比较温和。SWE 基准上的编码准确率大约是 60%。即便是最强模型也会把 bug 引入你的软件时,会发生什么?现在最好的 vibe coding 方式是什么?最近,我测试了一个流行的 MCP 工具 TestSprite,他们尝试用 Cursor 和他们的 MCP 重建一个 Cursor 式的应用,用于测试、修复并交付。让 AI 测试 AI 生成的代码,流程包括:读取仓库 和 prompts、生成测试计划、同时跑后端与前端测试、标记缺失逻辑、把修复提示回传给 AI,无需配置、无需手写测试。对非技术或无代码用户也很友好。可以来体验一下:https://www.testsprite.com/


Resources↘

Dot Orbit Shader

Paper 官方分享了一个新的效果,感觉这种公开素材的分享模式比 unicorn studio 要好,还可以调参数,还能导入到 React,很看好他们。另外看到 Brett 也用 Paper 做了一个 demo,突然发现我也被他屏蔽了,可能是因为上次蛐蛐了他一下,被他发现了哈哈哈。

An image to describe post

Classic Mac OS System 1 Patterns

Paul Smith 制作了一个网站,展示了经典的 8×8 像素黑白 Mac 图案。他最初是为了在自己的项目中重用这些图案,但发现网上难以找到像素完美的版本。于是,他决定亲自从原始系统文件中提取这些图案。这些图案是 1984 年 Macintosh 首次亮相时 System 1.0 中引入的 38 种原始图案,它们在后续版本中保持不变,用于桌面背景和 MacPaint 的填充。

An image to describe post

免费的 link in bio 主题 Framer 模板,也是用了常见的 bento 布局风格,每个卡片还可以交互。

An image to describe post

Quick Trace

导入图片就能转换成 SVG 的 Figma 插件,其实大部分 AI 工具都可以做到。

An image to describe post


Cases↘

Cloudflare Workers Platform

CF 这个新版网站我可太喜欢了,配色和 light 模式越看越舒服。头图部分还用了 Unicorn Studio 来做,下面那个 flow 动画我发现是直接用 react flow 这个开源库生成的,又学会了一招,还能这么做动画。其他部分都是 GSAP + SVG,Framer Motion 等,通常有洁癖的技术人员更喜欢用代码写,而不是用那些动效工具吧。

An image to describe post

Orage studio

Orage Studio 是一家位于法国巴黎的导演和后期制作工作室,专注于3D和视觉特效(VFX)。该公司成立于2021年,拥有一支由10人组成的团队,其服务范围广泛,包括VFX、3D、动态设计、调色和剪辑。他家的网站过于科幻了。

An image to describe post