本期封面自己这里,如果 iOS 6 时代诞生 AI 会是什么样子?


上周设计圈重要新闻有:


Dive 再次采访了 Cursor 设计负责人 Ryo Lu,给大家展示了他 vibe coding 的过程和心得。他认为未来的设计应注重系统性、可塑性和“原始材料”的快速迭代。

  1. 雕塑式 > 规划式:AI 让软件设计更像“雕塑”而不是传统的前期规划。设计师可以先动手做出原型,再不断调整、重塑,而不是一开始就锁定所有细节。快速做出“可玩的东西”,比事先写好详细方案更重要。
  2. 系统 > 屏幕:Ryo 强调系统思维。他关注“原始构件”(primitives),而不是单独的界面或功能。比如在 Cursor,他把分散的概念统一成“agent 模式”,并通过引入新的“待办事项”原件,简化了用户的心智模型。好的系统原件能解锁更多未来可能性,而不是不断增加新概念。
  3. 可塑性 > 生成性:未来理想的界面是“每个人都不同”。设计师的任务不是自动生成界面,而是设计一套可以被用户和 AI 自由组合的“积木”。这样,用户可以根据自己的需求定制体验,实现大规模个性化。设计师要关注底层架构和“容器”,而不是具体的按钮和布局。

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Resources↘

FliiipBook - A simple gif animation app for the web

一个简单的网页 GIF 动画应用程序,允许用户创建最多 24 帧、持续 2 秒的循环动画。

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kelmscott-mono: A black letter for the text editor

好怪异的另类编程字体,但是可读性竟然还可以。

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Shape-O-Holic

一个提供超过 140 个免费、可定制的 SVG 形状的设计资源平台。完全免费。

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Color Generator by Kigen

前不久推荐过的这个颜色插件上线了一个 web 版生成器,我觉得这是目前用起来最舒服的之一了。

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