“ 👏👏欢迎来到FuTalk设计周刊第132期,每周二定期更新。”
#AI漫谈 热点捕手
1、GLM-5.2 上线并开源:专注 Coding 与长程任务
GLM-5.2 以 MIT 协议开源,主打 1M 上下文、项目级 Coding 和长程任务执行,并把客户端与移动端真机调试纳入闭环。围绕 AI coding 的竞争正从单次代码生成转向大项目上下文、长链路任务和真实工程反馈。

🔗:https://www.zhipuai.cn/zh/research/161
2、Claude Design 更新:跨项目保持品牌一致,与 Claude Code 协同
Claude 更新了 Claude Design:在跨项目工作中保持品牌一致,并与 Claude Code 协同,让设计产出从单次生成走向可在多个项目间复用、维护品牌规范的稳定状态。它把 AI 的角色从'出图'推向'维护设计系统一致性'。

🔗:https://claude.com/blog/claude-design-stays-on-brand-for-daily-work
3、Adobe 把创意智能体扩展到 Photoshop、Premiere 等多款 Creative Cloud 应用
Adobe 把创意智能体(Creative Agent)扩展到 Firefly 和 Photoshop、Premiere、Illustrator、InDesign、Frame.io 等多款 Creative Cloud 应用:用户描述想要的结果,智能体编排多步骤工作流来完成,并把 Adobe 创意能力接入 ChatGPT、Claude、Gemini 等平台。创意软件正从'手动操作工具'转向'描述意图、由智能体执行'。

🔗:https://news.adobe.com/news/2026/06/adobe-unveils-major-expansion
#交互体验 创意运营
1、效果全面超越 Claude Design!天工设计智能体一句话出整套 UI 设计图
Clip设计夹这篇文章从设计师视角完整体验了天工设计智能体:从一句话生成作品集网站,到上传参考资料、维护知识库、调整页面和导出结果,记录了项目型智能体如何把需求、素材、设计画布和可修改 UI 放在同一个流程里。

🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/lzlWobUljkaGPpiRN4hZOA
2、钉钉 AI 设计指南:行业智能化实践
钉钉围绕行业智能化实践发布 AI 设计指南,重点讨论从 GUI 到 LUI、多模态交互、企业协同和产品可理解性,从企业级产品的设计理念出发,探讨 AI 原生时代界面如何从'让人学习系统'转向'让系统理解人'。

🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/VEi6xk8FjikPpyl44z-f3w
3、Lovart + GPT image 2 的 5 种新玩法,小白也能做设计
文章以给公众号建立品牌视觉为例,演示 Lovart 搭配 GPT image 2 从 Logo、品牌规范、色彩字体系统到周边 mockup 和海报延展的完整流程。作者重点记录了 Brand Kit、Logo 设计 skill、字体生成器和 Agent 对话如何串联成一套轻量品牌设计工作流。

🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/2JzTxBupL-GrtW0QqwXDXA
4、从“好看一点”到“封面级字体”:中文字体提示词完整指南
文章把中文字体生成提示词拆成文字内容、字体类型、笔画结构、重心边缘、材质光影和背景气质几个维度,并用时尚体、极简无衬线体等案例说明如何把“好看”“高级”这类模糊要求改写成可执行的视觉描述。它讨论的是让 AI 生成中文标题字时如何控制字形、质感和封面冲击力。

🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/2bmE3AuGKAjvLq24xvgW1Q
5、用 Codex 操作 Photoshop 生成图片:从一句想法到成图的完整流程
这篇教程演示了用 Codex 操作 Photoshop 完成公众号封面、海报或产品图的流程:先把用途、尺寸、主题、元素、文字和导出格式说清楚,再让 Codex 创建画布、整理素材、执行生成、调整图层并导出。文章把 AI 生图和 Photoshop 后期操作合在同一条执行链路中。

🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/ANtyHKKEDNBEdNCVKChrUQ
6、先用 ChatGPT 生图,再用 Codex 生站,AI 味瞬间没了
作者用给公众号做网站的过程说明“先生图,后生站”的方法:先让 ChatGPT Images 2.0 专注生成视觉方向,再让 Codex 根据图像实现网页。文章把 AI 网站常见的安全、模板化问题拆开处理,通过模型分工让视觉判断和代码实现各自承担清晰任务。

🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/nPmBb-4CAmhhKKMnqr8ZSQ
7、Anthropic 设计负责人:你的作品集很精致,但市场已经不买单了
文章围绕 Anthropic 设计负责人 Jenny Wen 的分享,讨论 AI 让工程和原型速度显著加快后,传统线性设计流程、精致作品集和资深设计师画像正在发生变化。文中梳理了她对设计流程、原型速度、团队协作和未来设计师能力结构的判断。

🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/oEzsrCexAMMsl5gvKfNeSw
8、AI 工作流实践:100% Vibe Coding 完成 Game Jam 游戏开发
少数派这篇文章复盘了作者和艺术家在 BOOOM Jam 中用 Cursor、Codex、ElevenLabs 等工具完成 Unity 游戏《茫室》的过程。文章从代码量、Agent 闭环、功能拆解、调试、团队协作和美术边界展开,记录了 AI Agent 参与游戏开发时哪些工作被加速,哪些判断仍需要人负责。

🔗:https://sspai.com/post/110972
9、PhET Interactive Simulations:把抽象科学概念做成可操作体验
PhET 收集了大量可交互的物理、数学、化学、地球科学和生物模拟,把抽象的科学概念拆成可以拖动、观察和即时反馈的动态体验,覆盖从基础到进阶的多个学科主题,可在线运行。

🔗:https://phet.colorado.edu/en/simulations/browse
#工具集锦 效率提升
1、Cowart:把 Codex 接入无限画布的开源插件
Cowart 是一个把 Codex 接入无限画布的工具插件,让你在一块可自由排布的画布上调用 Codex 生成和编辑内容,把命令行式的 AI 操作变成可视化、可并排对照的创作流,开源在 GitHub。

🔗:https://github.com/zhongerxin/cowart
2、应用图标博物馆:可搜索的 iOS 经典应用图标库
应用图标博物馆收录了大量 iOS 经典应用图标,支持搜索和按风格浏览,呈现不同年代、不同品类应用的图标设计。

🔗:https://icon.museum/
3、Before Click:优秀 App Store 截图与 onboarding 流程库
Before Click 收集了大量优秀的 App Store 截图、付费墙和 onboarding 流程页,按类型分类整理,可按场景检索浏览。

🔗:https://before.click/
4、Blocks:免费可复用的 Figma UI 组件库
Blocks 是一套免费、可复用的 Figma UI 组件与区块库,覆盖常见页面模块,可直接拖进 Figma 拼装页面。

🔗:https://blocks.lander.studio/
5、Dot Matrix:55+ 免费开源加载动画库
Dot Matrix 收录了 55+ 免费开源的加载动画,可直接预览和取用,给 App、网页的等待与过渡状态提供现成的动效方案。

🔗:https://dotmatrix.zzzzshawn.cloud/
#AI赛场 创意竞逐
1、2026 AI Creativity Awards:面向 AI 创作的国际奖项,征集中
2026 AI Creativity Awards 是面向用 AI 参与创作的国际奖项,设有 AI 图像与插画、动态与影像、设计与品牌系统、音乐与音频、写作与叙事、交互与体验,时尚/产品/空间、负责任的 AI 创作八个类别,2026 年 6 月 1 日起开放征集。

🔗:https://aicreativityawards.com/

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