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介于大家的时间都很宝贵,就在这里用相对简单的文字(太长了你们也不会读)来首先总结一下这本书。
点子
首先从你自身的环境,或者生活中找到一个或者点子,如果你无法从你身边找到任何点子或者想法,那可能你需要多花一些时间来探索,但千万,千万,千万不要先行去构建一个产品,再尝试通过这个产品带出的解决方案去帮你找寻点子(🙅🙅🙅)。
构建
找到点子后,用你熟悉的工具/手段去实现它,别动不动就花几年时间去学习一个你认为需要的技能。别动不动就把整个构建的工作外包给别人,因为这些会导致你竞争上的绝对劣势。先构建核心的功能,其他的以后会来的。
发布
尽早发布,并快速多次的发布。发布在有一定名气和与你产品有关联性的平台,如(ProductHunt, 36氪等),主流网站(如知乎)甚至主流媒体(太多了,不举例了)。但同时也要关注你的受众在哪,你也需要去他们常去的地方,并发布在那里。发布时候亲民一点,友善一点,别动不动就提“全球最好…”,“领先”,“第一”之类的话,尝试用比如“我做了一个可能对你有用的产品…”, 反正千万别露出一副某一个巨头想来改变世界的面目。
增长
自然的增长,一个伟大的被人们需要的产品远远好过其他只会花钱买流量的产品。你不需要为此付出广告的费用。别在有明显营收前雇佣任何人。但也别在有营收后勇无止尽的招人。保持轻盈和迅速,并且自己全身心投入。
赚钱
询问你的用户,让他们对你的产品进行付费。千万别售卖你的数据,别到处放着广告,别降低你产品的质量。诚实的对那些热爱你产品的用户说你需要资金,他们会付的。
自动化
尝试通过程序去自动化那些你或者团队不停重复的工作。但只有在你确保能够节省时间的时候才做自动化。过于复杂的流程或者不值得自动化的部分,试试雇佣实习生,让他们帮你“自动化”那部分你无法自动化的工作。甚至可以通过其他自动化功能去管理他们(如发送告警信息告知有什么重大事件正发生在你的产品中)。
不做恶
这不是一个章节,但非常的重要:不做恶,千万别尝试降低在这一点的要求。你会从这点受益匪浅,如果你不去做如:给你的用户发送垃圾信息/邮件或者提醒,再比如尝试通过非正常手段改变搜索引擎排名。只要你的产品够好,你根本不需要这些,就算你犯了错,或者你的产品出了BUG,没关系,只需要改正并且向你的用户道歉。将你的公司做成一个友善的“人”,回报一定会来的,不做恶终究会成为你未来的核心竞争力,尤其当大部分公司都不是的情况下。