漫画企划:《第一军事学院·第701垂直战术班》
0. 企划综述
本企划旨在打造一部寓教于乐的长篇连载科普漫画,将硬核知识融入热血机甲故事。
- 连载形式: 长篇连载,采用灵活的单元剧结构。
- 篇幅规格: 每一话标准长度为 9 页(完美适配朋友圈九宫格、微博等社交媒体发布模式)。
- 内容核心: “一话一识” 。每一话通过一个具体的生存危机或工程难题,集中讲解 1 个硬核知识点。
- 叙事逻辑: 章节之间可以高度跳跃。
- 既可以是连续的战役剧情,也可以是完全独立的日常插曲(如“今天的午饭”引发的博弈论讨论)。
- 支持碎片化阅读,读者可以从任何一话开始看,无需严格的时间线负担。
- 核心宗旨:“今天我(作者/主角)学到了什么,就在漫画里讲什么”。
1. 核心概念
- Logline: 在星际战争的背景下,一个大一新生误入全是怪才的精英战术班,在“师徒制”的高压环境下,通过解决一个个真实的战场/工程难题,从零开始点亮所有科技树,最终成为全能机甲战士的故事。
- 类型: 硬科幻 / 校园 / 机甲 / 职场 / 科普
- 关键词: 垂直合成班级 (VIS) · PBL 项目制学习 · 全能单兵 · 学院风 · 硬核知识
2. 世界观与舞台
2.1 地点:第一军事学院
- 地理原型: 参考现实中的“北京学院路”或“波士顿大学城”。
- 环境氛围:
- 地上: 充满历史感的红砖教学楼、法桐大道、老旧的体育馆。看着像普通的双一流大学,充满了生活气息(食堂抢饭、社团招新、期末通宵)。
- 地下/隐秘处: 地下深处是核聚变能源中心、反重力机库、高能粒子对撞机。
- 第 701 班据点: 位于老理工楼地下二层的废弃实验室(代号“垃圾站”)。这里堆满了历代淘汰的军用设备,充满了机油味、咖啡味和书卷气。
2.2 时代背景
- 人类处于星际扩张期,边境摩擦不断,但首都星圈保持着表面的和平与繁荣。
- 战争形态改变:不再依赖大规模消耗战,而是依赖高机动、高技术、全地形适应的小型特种机甲小队。
- “全能通才”需求: 在深空任务中,没有后勤,没有支援。每一个机甲战士都必须同时是驾驶员、机械师、黑客、军医和战术指挥官。
3. 组织架构:垂直合成战术班 (VIS)
学院不按年级分班,而是按 “实战编制” 分班。
3.1 编制结构
- 导师/教官: 挂名,通常是退役王牌,负责接“私活”(实战任务)给学生练手。
- 队长 (博士/研三): 战术指挥、资源管理、战略决策。
- 专家 (研一/大四): 技术核心,负责重构代码、改装引擎、制定方案。
- 执行者 (大二/大三): 主力驾驶员,负责火力输出、执行具体战术。
- 学徒 (大一新生): (主角位) 观察员、后勤打杂、替补驾驶、知识吸收者。
3.2 班级代号
- 第 701 班: “不良人”
- 含义: 取自古时负责侦缉逮捕的基层官吏,常由三教九流混杂而成。寓意他们出身草根、手段不拘一格,专门处理正规军处理不了的“脏活”。
3.3 教学模式:面向问题的战争模拟
- 无固定课表: 课程即“任务”。
- 循环流程:
- 接到任务 (e.g., “强磁暴区域救援”)
- 发现知识盲区 (e.g., “雷达失效怎么办?”“机甲怎么防磁?”)
- 高年级授课/研讨 (e.g., “今天讲法拉第笼和惯性导航”)
- 改装与模拟 (e.g., 动手绕线圈,写卡尔曼滤波代码)
- 实战/实习 (e.g., 边境出勤)
- 复盘 (e.g., 数据分析与评分)
4. 人物档案
4.1 林恩 - 代号:海绵
- 年级: 本科一年级
- 专业: 基础学部(未定科)
- 定位: 我们的眼睛 / 提问者 / 极限适应者
- 性格: 好奇心极强,甚至到了强迫症的地步。不弄懂原理就睡不着觉。虽然基础差,但有一双“不会颤抖的手”(适合精细操作)。
- 主要任务: 挨骂、跑腿、背书、在关键时刻用“野路子”解决问题。
- 代表台词: “原来这个公式是用来杀人的啊……”
4.2 雷锤 - 代号:铁砧
- 年级: 本科四年级/延毕中
- 专业: 机械工程 / 材料科学
- 定位: 物理输出 / 机械维保
- 性格: 暴躁老哥,油污狂魔。认为电子设备都是垃圾,只有机械结构值得信赖。住在实验室,床底下全是未洗的袜子和高精度轴承。
- 教学领域: 机加工、热处理、流体力学、结构力学。
- 代表台词: “公差超过 0.01 毫米?你是想在战场上自杀吗?”
4.3 叶子 - 代号:算盘
- 年级: 硕士一年级
- 专业: 电子工程 / 应用数学 / 计算机科学
- 定位: 电子战 / 算力支持 / 魔法师
- 性格: 高冷学姐,绝对理性。能在脑内编译代码。看不起雷锤的暴力美学。随时随地带着平板终端。
- 教学领域: 算法、信号处理、光学、电磁学、控制理论。
- 代表台词: “给我三秒钟,我重写一下火控系统的底层驱动。”
4.4 莫如是 - 代号:手术刀
- 年级: 博士三年级
- 专业: 临床医学 / 战略管理 / 心理学
- 定位: 指挥 / 奶妈 / 团队大脑
- 性格: 眯眯眼怪物,腹黑,总是笑得很和蔼。平时拿着保温杯泡枸杞,切开来是黑的。擅长把对手玩弄于股掌之间。
- 教学领域: 解剖学、急救医学、博弈论、供应链管理、心理战。
- 代表台词: “不论是机甲还是人,只要切断这根‘血管’,都会瘫痪。”
4.5 核心导师团
除了学生团队,这几位“扫地僧”是 701 班真正的后盾。
- 李斯特教授 - 代号:老鬼
- 身份: 机械学院终身教授 / 前前线总工程师。
- 形象: 总是穿着沾满油污的灰工装,嘴里叼着电子烟,在地下车间盘核桃。
- 教学风格: “破坏式教学”。喜欢偷偷把学生机甲的关键零件拆掉,然后让他们在实战中自己发现并修好。
- 专长: 逆向工程、极限改装、动力系统。
- 台词: “教科书上说这是不行的?那是写书的人没在真空环境里呆过。”
- 陈森上校 - 代号:阎王
- 身份: 战术系客座教授 / 现役特种部队顾问。
- 形象: 面无表情,甚至有点面瘫。走路无声,只有一只义眼闪着红光。
- 教学风格: “生存优先”。不在乎姿势帅不帅,只在乎能不能一击必杀。他的课通常在泥潭、冰库或高重力室里上。
- 专长: 格斗、隐秘渗透、枪械原理、战术指挥。
- 台词: “你的心率超过了 120,手抖了 0.5 度。你已经是个死人了。”
- 苏菲博士 - 代号:魔女
- 身份: 基础科学部讲师 / 脑科学与量子物理天才。
- 形象: 看着比研究生还年轻,穿着白大褂,头发永远乱糟糟的,手里拿着棒棒糖。
- 教学风格: “思维风暴”。讲课极其跳跃,喜欢用量子力学解释情感,用博弈论解释食堂排队。
- 专长: 神经接口、量子通讯、人工智能、前沿物理。
- 台词: “别用牛顿力学那种老古董来思考,要把战场看作一个概率云。”
5. 机甲设定
- 风格: 工业现实主义。
- 不像《高达》那样花哨,更像《装甲核心》或《泰坦陨落》。
- 布满管线、散热片、焊接痕迹和改装接口。
- 模块化:
- 因为是教学机,外壳可以拆卸,直观展示内部液压杆的运动(方便讲机械原理)。
- 座舱充满了各种物理仪表盘和手动开关(方便讲电子原理)。
- 主角机 - [未名]:
- 命名由来: 取自学院深处的一片古老湖泊(未名湖),寓意“道隐无名”以及“无限的可能性”。
- 机体特征: 一台从垃圾堆里拼凑出来的机体,涂装是未完成的防锈漆底色(赤红色或灰色)。
- 头部: 叶子学姐改装的高精度相控阵雷达。
- 躯干: 雷锤加强过的重型装甲框架。
- 腿部: 莫师兄设计的仿生人工肌肉索。
- OS: 林恩正在一点点手写的全新操作系统。
6. 视觉风格指南
- 背景制作流: Google Earth 3D 截图 -> 灰度处理 -> 线稿提取 -> 漫画背景网点化。
- 保留真实建筑的比例和细节,增加沉浸感。
- 信息可视化:
- 当角色讲解知识点时,背景切换为黑板风格或全息 UI 图解。
- 拒绝大段文字,使用图示:讲 PID 控制时,画出波形收敛的动态图;讲骨折固定时,画出力学受力分析图。
- 光影:
- 日常篇:明亮的校园光,树影斑驳。
- 实战/地下篇:高对比度的工业光照,赛博朋克风的霓虹灯与油污的黑。
7. 连载单元剧结构示例
Episode X: 寂静的狙击
- Mission: 需要在 3000 米外狙击高速移动靶,但风速极大。
- Knowledge Gap: 林恩发现子弹总是偏离,且无法预测风向。
- Lecture (Math/Physics): 叶子学姐讲解 “科里奥利力 (Coriolis Force)” 和 “外弹道学”。
- Application: 林恩在火控系统中写入补偿公式,并手动调整膛线磨损参数。
- Climax: 哪怕火控雷达被毁,林恩凭借心算公式和肌肉记忆,盲狙命中。
- Review: 莫师兄补充:在极度紧张下控制心率的呼吸法(医学)。
8. 潜在威胁与课程大纲
我们的“敌人”决定了我们这一期要学什么。
- 威胁 I: 极端环境
- 例子: 强磁暴雨、超重力行星、绝对零度深空。
- 对应学科: 热力学、电磁学、材料力学。
- 威胁 II: 遗落科技
- 例子: 暴走的古代守卫机器人、锁死的安全门、复杂的密码锁。
- 对应学科: 逆向工程、黑客技术 (Python/C++)、逻辑电路、密码学。
- 威胁 III: 生物群落
- 例子: 硅基生命体、酸液虫群。
- 对应学科: 化学(酸碱中和)、仿生学、解剖学、生物行为学。
- 威胁 IV: 人类佣兵
- 例子: 狡猾的战术小队、狙击手、电子战专家。
- 对应学科: 心理战、博弈论、战术指挥、急救医学。
9. 宿敌设定:第101班
有对比才有伤害,有竞争才有动力。
- 代号: “金吾卫”
- 命名由来: 取自古时负责京城巡卫的禁军,代表着“正统”、“威仪”和“绝对防御”。
- 口号: “满分只是及格,我们要拿 101。” (100 is just passing, we want 101.)
- 班级特征:
- 装备: 全员列装学院最新研发的“龙骑兵”系列量产机,统一白金涂装。
- 风格: 教科书式的完美。他们不相信“野路子”,认为一切变数都在标准作业程序 (SOP) 的覆盖范围内。
- 核心人物:
- 队长:楚云飞 - 博士生
- 代号: 天策
- 定位: 莫如是的死对头。出身军人世家,拥有近乎完美的履历。
- 特质: 极度自律,数据控。他认为 701 班的改装是对工程学的亵渎,称其为“移动的违章建筑”。
- 台词: “不要让这种不合规的垃圾污染了我的雷达屏幕。”
- 王牌驾驶员:西格玛 - 大三
- 代号: 标准差
- 定位: 雷锤的对照组。操作精密如手术刀,从不犯错。
- 特质: 有洁癖,拒绝触碰任何甚至有一点点油污的零件。只使用原厂配件。
- 台词: “误差在 0.0001% 以内。任务完成。”
- 队长:楚云飞 - 博士生
10. 视觉UI设定:真理之眼
如何在漫画中表现“主角理解了知识”?
- 普通视角: 看到的是混乱的战场、生锈的零件。
- 解析视角:
- 当主角理解原理时,画面叠加一层线框 UI (Wireframe UI)。
- 现实物体被剥离,只剩下数学公式和物理参数。
- 例子: 看到敌方机甲挥拳 -> UI 显示出力的矢量箭头、关节的扭矩极限 ,以及弱点处的红色高亮。
- 高光时刻: 当主角解决问题时,这些公式会像魔法咒语一样汇聚到主角的武器上,打出致命一击。
人物设定
基于《第一军事学院·第701垂直战术班》企划案的详细视觉设定描述如下:
人物设定卡:林恩 (Lin En) / 代号:海绵

基于企划案中对林恩的描述,以及“硬科幻/工业现实主义”的美术基调,以下是为画师提供的详细人物视觉设定描述。
此设定旨在突出他作为 “观察者” 和 “极限适应者” 的特质。
1. 基础体貌特征
- 体型:
- 大一新生标准体型,身形单薄但韧性强。站在雷锤 (Ray) 旁边时显得非常“易碎”,但在狭窄的机甲维修通道中穿梭自如。
- 关键特征:手部特写。手指修长、骨节分明,指甲修剪得极短且整齐。这是“不会颤抖的手”,暗示他在精细操作上的天赋。
- 面部:
- 五官清秀,带有尚未脱离高中的稚气。
- 眼睛:极度重要。平时眼神清澈略带迷茫(知识盲区),但一旦进入“解析模式”,眼神必须变得锐利、聚焦,仿佛在穿透表象看骨架。
- 发型:黑色或深棕色短发,发梢微翘(睡出来的),长期有一两撮呆毛压不下去,体现他在地下实验室随地睡觉的生活状态。
2. 服装设定
A 面:校园日常服
- 核心概念:“住在垃圾站的求学者”。
- 上装:一件略微起球的灰色连帽卫衣,袖口有陈旧的磨损。胸前印着模糊的 "First Military Academy" 校徽。
- 配饰:
- 战术挎包:挂在腰间,里面塞满了实体笔记本(用来手推公式)和简易维修工具。
- 油污细节:卫衣的下摆或手肘处,必须有几处无论怎么洗都洗不掉的黑色机油渍,暗示他经常帮雷锤打下手。
- 下装:宽松的工装裤,裤兜很多,塞着数据线。
B 面:驾驶/作战服
- 核心概念:“拼凑感”与“通用性”。
- 风格:工业现实主义。不是紧身衣,而是类似现代战机飞行员的抗荷服改装版。
- 细节:
- 非制式装备:他的作战服显然是“捡来的”或者“二手的”。护胸甲上的编号可能是被涂改过的,比如把“605”划掉手写成“701”。
- 数据接口:左臂上有一个显眼的外接键盘终端/数据接口,方便他随时重写 OS 代码。
- 颜色:以防锈漆红或工业灰为主色调,呼应他的机甲“未名”的涂装。
3. 表情与神态
- 常规态: 睁大眼睛,一脸“且慢,我不理解”的求知欲,或者拿着笔疯狂记笔记的强迫症状态。
- 高光态: 极度冷静。此时画面应配合 “真理之眼” 特效。
- 特效描述:在他的瞳孔前方或周围,漂浮着淡蓝色的线框 UI。现实世界的物体被虚化,只剩下物理参数。例如:看到敌人的动作,眼中映射出 或弹道抛物线[^10]。
- 崩溃态: “蚊香眼”。当叶子学姐讲复杂的控制理论,或者被陈森上校骂的时候,表现出灵魂出窍的样子[^11]。
4. 关键道具
- 手持终端: 一个外观厚重、甚至有点破旧的平板电脑。屏幕上总是跑着代码流或复杂的函数图图像。
- 实体笔记本: 虽然是星际时代,但他坚持用纸笔推导公式(呼应“不弄懂原理睡不着觉”的设定)[^12]。笔记本封面写着《生存指南》或《今天学到的 100 种死法》。
5. 视觉剪影
- 姿态:站姿不应该像军人那样笔挺,而应该稍微前倾,表现出随时准备观察或操作机器的姿态。
- 对比:相比于雷锤的“方块状”剪影和叶子的“针状”剪影,林恩的剪影应该是 “柔和且多变” 的,代表他的可塑性和适应力[^13]。
给画师的特别备注
关于气质的把握:
林恩不是那种一上来就无敌的龙傲天。他更像是一个误入狼群的哈士奇,或者一个拿着螺丝刀的外科医生。
最关键的视觉反差是:他看着很弱(大一新生、基础差),但他的手非常稳,他的眼睛在解析公式时非常冷酷。请务必抓住这种“书呆子”变成“顶级操作员”的瞬间切换感。
人物设定卡:雷锤 (Ray) / 代号:铁砧

基于企划案中对雷锤的描述,以下是为画师提供的详细视觉设定描述。
此设定旨在突出他作为 “铁砧” 的厚重感,以及 “机械原教旨主义者” 的性格特征。
1. 基础体貌特征
- 体型:
- 极度壮硕。就像一堵墙或一只直立行走的棕熊。肌肉线条必须充满力量感,不是健身房练出来的美型肌肉,而是常年搬运重型引擎练出来的“劳工肌”。
- 身高:团队最高大(除去穿机甲时),在画面中应该占据显著的面积,形成压迫感。
- 面部:
- 五官:线条硬朗,甚至有些粗犷。眉骨高耸,眼神总是带着“由于缺乏睡眠和对愚蠢电子设备的愤怒”产生的暴躁感[^14]。
- 胡渣:脸上常年带着清理不干净的青色胡渣,给人一种不修边幅的感觉。
- 皮肤:古铜色或深色,带有电焊造成的轻微灼伤痕迹或细小疤痕。
- 手部特写:
- 一双布满老茧、指节粗大的巨手。
- 油污纹身:指甲缝里永远嵌着洗不掉的黑色机油[^15]。这双手既能抡起巨锤,又能凭触觉感知到 0.01 毫米的公差[^16]。
2. 服装设定
A 面:校园日常服
- 核心概念:“行走的重工车间”。
- 全身:一件深蓝色的、严重褪色的连体工装。上半身通常脱下一半,系在腰间,露出里面沾满汗渍的黑色背心。
- 污渍美学:衣服上布满了各种颜色的污渍——机油黑、铁锈红、冷却液绿。这是他的勋章。
- 口袋:工装裤的每一个口袋都鼓鼓囊囊,塞满了卡尺、扳手、甚至是从垃圾堆里捡回来的高精度轴承[^17]。
B 面:驾驶/作战服
- 核心概念:“物理防御”与“模拟信号”。
- 风格:极度的重工业风。拒绝任何流线型设计。
- 装备细节:
- 外骨骼框架:并在作战服外穿戴着简易的液压外骨骼,用于辅助他承受重型装甲的过载[^18]。
- 物理仪表:胸口或手腕上没有任何触摸屏,全是物理机械仪表盘(气压计、油温表)和巨大的红色急停开关。这体现了他“认为电子设备都是垃圾”的信条[^19]。
- 防护:厚重的护颈和防爆靴,看起来比机甲本身还要硬。
3. 表情与神态
- 常规态: 眉头紧锁,嘴角下撇,仿佛在说“这帮新生的脑子里装的都是浆糊吗?”
- 暴怒态: 当发现零件公差超过 0.01mm 时[^20],面部青筋暴起,唾沫横飞,像是一个正在喷发的火山。
- 专注态: 极具反差萌的一面。当他戴上单眼放大镜进行精密打磨时,表情会变得像做手术一样温柔、细腻,甚至会屏住呼吸。
4. 关键道具
- 巨型扳手: 既是修车工具,也是他的防身武器(虽然大概率只用来敲学生的头)。尺寸要夸张,长度至少半人高。
- 游标卡尺: 随身携带,随时拿出来测量万物。
- 袜子: 这是一个背景道具。如果画他在宿舍/实验室的场景,床底下必须画出堆积如山的未洗袜子[^21],以突显生活上的粗糙。
5. 视觉剪影
- 形状:正方形或倒梯形。
- 重量感:视觉重心极低,给人一种“推不倒”的稳固感,呼应其代号“铁砧”[^22]。
- 对比:与叶子 (Leaf) 形成极端对比——叶子是细长、干净、发光的;雷锤是宽大、脏兮兮、吸光的。
给画师的特别备注
关于质感的把握:
画雷锤时,请不要吝啬“脏”的笔触。他的金属扣件应该是磨损露铜的,衣服应该是甚至有点发硬的(因为油污)。
他是 701 班的物理支柱。虽然他很暴躁,但请在设计中体现出一种 “可靠感”。当电子系统瘫痪时,只有他的机械结构还在运转。他是那种最后托底的人。
人物设定卡:叶子 (Leaf) / 代号:算盘

基于企划案中对叶子的描述,以下是为画师提供的详细视觉设定描述。
此设定旨在突出她作为 “算盘” 的绝对理性,以及 “电子幽灵” 般的冷冽气质。她是雷锤(暴力美学)的视觉对立面。
1. 基础体貌特征
- 体型:
- 纤细高挑。像一根精密的光纤或手术针。虽然也是军校生,但缺乏大块肌肉,体态挺拔、僵直,给人一种“不仅身体是直的,思维也是直线”的感觉[^23]。
- 肤色:长期不见阳光的苍白(因为总是待在地下二层实验室对着屏幕)[^24]。
- 面部:
- 五官:线条锐利,带着一种拒人于千里之外的冷漠。
- 眼睛:极具特征。瞳孔颜色建议为冷色调(冰蓝或深灰)。平时眼神没有焦点(正在脑内编译代码),一旦聚焦就像扫描仪一样无情[^25]。
- 发型:黑色长直发或锐利的波波头。发质极好,与雷锤乱糟糟的头发形成鲜明对比。也许用一个数据线样式的发圈束起。
2. 服装设定
A 面:校园日常服
- 核心概念:“绝对的洁癖与秩序”。
- 上装:高领黑色紧身衣(致敬极客风格),外面套着一件雪白、毫无褶皱的实验白大褂。
- 细节对比:她的白大褂上绝对不能有一点污渍[^26]。如果雷锤站在她旁边,她会刻意保持距离,并用嫌弃的眼神看雷锤身上的油。
- 配饰:脖子上挂着高保真降噪耳机(通常挂在脖子上,不想听废话时戴上)。
B 面:驾驶/作战服
- 核心概念:“人机接口”与“电子战”。
- 风格:赛博与现实的结合。不是为了防弹,而是为了散热和数据传输。
- 装备细节:
- 触觉手套: 她的双手是核心武器。指尖有特殊的金属触点,可以直接插入机甲的物理端口进行底层重写[^27]。
- 外挂算力包:背部或腰部挂着类似服务器刀片模组的装置,散发着幽幽的蓝光(辅助散热)。
- AR 护目镜:佩戴战术护目镜,镜面上时刻流动着绿色的代码瀑布流。
3. 表情与神态
- 常规态: 没有任何表情的“扑克脸”。面对热血笨蛋(如林恩)的提问,她只会冷冷地看着。
- 鄙视态: 当看到雷锤用锤子暴力解决问题时,嘴角微微抽动,眼神中流露出“野蛮人”的嘲讽[^28]。
- 高光态: 双手飞速敲击虚拟键盘或实体终端,瞳孔微缩,面部被屏幕的冷光照亮,展现出一种“神性”的疯狂——她在重写世界的规则。
4. 关键道具
- 平板终端: 她的本体。无论何时何地都拿在手里[^29]。屏幕上不应该是普通的 Windows 界面,而是复杂的黑底绿字命令行或信号频谱图。
- 全息投影: 在她身边常环绕着几个浮空的虚拟窗口,显示着波形图、雷达扫描结果或 PID 控制回路[^30]。
- 数据线: 她身上总是带着各种接口的数据线,仿佛随时准备把自己接入大楼的主机。
5. 视觉剪影
- 形状:垂直的长线条,像数字 "1"。
- 质感:光滑、锐利、冰冷。
- 色彩体系:冷色系为主(冷白、荧光蓝、黑)。与雷锤的暖脏色(红、棕、油黑)形成互补。
给画师的特别备注
关于氛围的营造:
叶子不需要像莫如是那样腹黑,也不需要像雷锤那样凶狠。她的压迫感来自于智商碾压。
光影处理:她的画面光源通常来自屏幕。请用屏幕发出的蓝光/绿光从下往上照亮她的脸(类似黑客在暗室的效果),这能增强她的神秘感和科技感。
动态感:她不需要大幅度的肢体动作。她只需要动动手指,远处的一台炮塔就自动转向了。画出这种“举重若轻”的控制感。
人物设定卡:莫如是 (Mo Rushi) / 代号:手术刀

基于企划案中对莫如是的描述,以下是为画师提供的详细视觉设定描述。
此设定旨在塑造一个经典的 “眯眯眼怪物” 形象:表面是养生系的老好人,内里是掌控全局的腹黑操盘手。
1. 基础体貌特征
- 体型:
- 修长且松弛。相比于雷锤的紧绷肌肉和叶子的僵直,莫如是的体态总是放松的,甚至有点慵懒。
- 身高:中等偏高,但因为常年有稍微驼背(老干部姿态)的习惯,视觉上不如雷锤有压迫感——直到他挺直腰杆的时候。
- 面部:
- 核心特征:眯眯眼。99% 的时间里,他的眼睛都是闭着或者眯成两条缝的,脸上挂着雷打不动的和蔼微笑[^31]。
- 睁眼时刻:当他睁开眼(通常是发动致命一击或进行心理战时),瞳孔应该是极度收缩的,眼神冰冷刺骨,与之前的笑容形成恐怖谷效应。
- 发型:柔顺的深色短发,可能有点像好学生的偏分,但刘海稍微有点长,遮挡住眉眼,增加阴影感。
- 年龄感:虽然是博士三年级[^32],但气质上像个退休大爷。
2. 服装设定
A 面:校园日常服
- 核心概念:“提前步入退休生活的博士生”。
- 风格:极度的居家和舒适风,与紧张的军校氛围格格不入。
- 上装:一件看起来就很暖和的米色或深绿色针织开衫,里面是普通的衬衫。
- 配饰:
- 保温杯:本体道具。必须时刻拿在手里或放在手边。透明材质,能清晰看到里面泡着的枸杞和红枣[^33]。
- 眼镜:(建议添加)一副金属细框眼镜,用来反光(掩饰眼神)或推眼镜(算计人)。
- 气质:看着像那种会在公园下棋的大爷,毫无杀伤力。
B 面:驾驶/作战服
- 核心概念:“战场指挥官”与“解剖者”。
- 风格:战术指挥官风格,混搭战地医生装备。
- 装备细节:
- 多功能战术背心:口袋里装的不是弹药,而是急救针剂、兴奋剂和数据盘。
- 外骨骼手臂:他的双臂可能有更精细的机械外骨骼,用于操作精密的战术地图或进行远程手术。
- 长下摆:作战服下摆较长,类似风衣或医生白大褂的变体,行动时会飘起来,增加“幕后黑手”的气场。
- 配色:深藏青色或黑色,点缀着代表医疗的白色或十字标识。
3. 表情与神态
- 常规态: “笑面虎”。嘴角上扬 15 度,眼睛眯成弯月形。无论听到什么坏消息(比如机甲炸了),都保持着“哎呀呀,这下麻烦了呢”的虚假温柔。
- 黑化态: 睁眼。笑容消失,面无表情。眼神像看死人一样看着对手。配合台词“只要切断这根血管...”[^34]。
- 算计态: 推眼镜,镜片反光白茫茫一片,遮住眼睛。背景通常会有黑色的阴影笼罩。
4. 关键道具
- 保温杯: 不仅仅是喝水的,也是武器。比如他可能会慢条斯理地喝一口水,然后下达一个残酷的诱饵战术指令。
- 全息战术棋盘: 作为一个不常亲自驾驶机甲肉搏的指挥官[^35],他的面前常悬浮着整个战场的 3D 地图。他的手指在地图上拨动,就像在提线木偶。
- 手术刀: 既可以是实体的医用手术刀(用来修人),也可以是机甲上的高频振动刀(用来修机甲/敌人)。
5. 视觉剪影
- 形状:柔和的曲线,没有棱角。
- 体态:双手插兜或捧着杯子,肩膀放松。
- 反差:他的剪影应该是最没有攻击性的,但周围的氛围(通过阴影或构图)要暗示他是最危险的。
给画师的特别备注
核心关键词:反差。
莫如是的设计难点在于 “藏”。
雷锤的强是写在脸上的,叶子的冷是写在表情上的,而莫如是的狠是藏在笑容里的。
光影建议:在画他的特写时,尝试用“底光”或“侧逆光”。让他那张和蔼的脸上一半处于阴影中,暗示他切开来是黑的[^36]。
视觉隐喻:可以在背景中设计一些丝线或血管的意象,暗示他擅长操控人心和切断敌人的关键供给线[^37]。
人物设定卡:李斯特教授 (Prof. Liszt) / 代号:老鬼 (Old Ghost)

基于企划案中对李斯特教授的描述,以下是为画师提供的详细视觉设定描述。
此设定旨在塑造一位 “扫地僧” 形象:看着像个在地下室修锅炉的颓废大爷,实际上是能手搓核聚变引擎的顶级专家。
1. 基础体貌特征
- 年龄感: 50-60 岁左右,但因为长期熬夜和接触辐射,看着比实际年龄更苍老一些。
- 体型:
- 略微佝偻(长期伏案工作),但骨架很大。肩膀宽厚,暗示他年轻时作为前线总工程师曾亲自扛过重型设备。
- 面部:
- 发型: 灰白色的头发,乱糟糟的“鸟窝头”,似乎很久没剪了,总是沾着金属屑。
- 胡须: 拉渣胡子,修剪得很随意。
- 皮肤: 粗糙,有着长期接触机油和化学试剂留下的痕迹。
- 眼神: 平时浑浊看似没睡醒,但在检查引擎时,眼神会变得像 X 光一样锐利。
2. 服装设定
- 核心概念: “这就是个修车老头”。
- 全身:
- 一件深灰色的连体工装。这件衣服本来可能是蓝色的,但因为常年浸泡在机油里,已经变成了黑灰色。
- 穿着方式: 极其随意。拉链通常只拉到胸口,露出里面发黄的旧 T 恤。袖子随意挽起,露出手臂上的烫伤疤痕。
- 细节纹理:
- 油污层叠: 请画出不同年份的油污层叠感——有些是新的湿润黑油,有些是陈旧的干涸硬块。
- 口袋: 工装的胸前口袋里插着好几支不同颜色的记号笔、一把游标卡尺和半包甚至快掉出来的螺丝钉。
3. 关键道具
- 电子烟:
- 嘴里永远叼着一根造型硬核的电子烟(可能是他自己改装的,外壳是某种机甲零件)。
- 烟雾: 他的周围常年缭绕着淡淡的蒸汽烟雾,这让他整个人看起来更加神秘(呼应“老鬼”这个代号)。
- 核桃:
- 手里时刻在盘着一对核桃。
- 科幻改装: 这对核桃建议设计成钛合金或滚珠轴承材质的,盘起来会有清脆的金属撞击声“咔啦咔啦”,暗示他的机械属性。
- 拆卸工具:
- 手里常拿一把不知名的小工具(专门用来搞“破坏式教学”,偷偷拆学生机甲零件用)。
4. 表情与神态
- 常规态: 叼着烟,眼皮耷拉着,一脸“这也叫机甲?这明明是工业垃圾”的嫌弃表情。
- 得意态: 当学生在实战中发现零件被拆而惊慌失措时,他会在监控器后面露出坏笑,像个恶作剧得逞的老顽童。
- 专业态: 叼着烟,眯着眼,透过烟雾审视图纸。此时气场全开,仿佛能听懂机器的哀鸣。
5. 视觉剪影
- 形状: 略微驼背,重心不稳(因为总是斜靠在机器上)。
- 标志性轮廓: 乱发 + 嘴边的烟杆 + 手部盘核桃的动作。
- 环境融合: 他不应该像其他角色那样背景干净。他的剪影应该总是和背后的巨型引擎、悬挂的铁链融为一体。
给画师的特别备注
关于身份的隐藏:
千万不要把他画成那种穿着白大褂、干干净净的“教授”。他必须看起来像学校锅炉房的大爷,或者是那种在废品站淘宝的怪人。
视觉叙事: 他的手是重点。虽然脏,但动作要极其松弛。比如他可以一只手漫不经心地盘核桃,另一只手拿着扳手就把一台复杂的引擎给拆了。这种“举重若轻”的反差是表现他作为“扫地僧”的关键。
光影: 建议用暖黄色的旧工业灯光打在他身上,强调怀旧感和经验感。
人物设定卡:陈森上校 (Col. Chen) / 代号:阎王 (Yama)

基于企划案中对陈森上校的描述,以下是为画师提供的详细视觉设定描述。
此设定旨在塑造一位 “阎王” 的形象:他是行走在校园里的死神,代表着绝对的 “生存优先” 和 “杀戮效率”。
1. 基础体貌特征
- 体型:
- 精悍致死。不同于雷锤那种夸张的宽大肌肉,陈森的体型是标准的特种兵体格——精瘦、紧实、没有任何多余脂肪。
- 姿态: 像一把收在鞘里的匕首。站立时重心随时可变,走路无声。
- 面部:
- 核心特征: 面瘫与义眼。
- 表情: 几乎永远是面无表情的,肌肉僵硬,仿佛面部神经坏死。
- 义眼: 他的左眼(或右眼)是一只明显的军用级义眼。平时是暗淡的黑红色,当他锁定学生错误时,会发出渗人的红光。这不是那种酷炫的赛博眼,而是一个冰冷的摄录与瞄准透镜。
- 伤痕: 脸颊或颈部可以有一道淡淡的、陈旧的刀疤,暗示他以前的湿活经历。
2. 服装设定
A 面:校园教官服
- 核心概念: “令人窒息的纪律”。
- 上装: 笔挺的深黑色或墨绿色军官常服。风纪扣扣得一丝不苟,甚至让人觉得勒得慌。
- 配饰:
- 贝雷帽: 压得很低,帽檐的阴影刚好遮住那只义眼,只透出一点红光。
- 皮手套: 无论冬夏都戴着黑色皮手套,绝不留下指纹。
- 教鞭/秒表: 手里拿着一个机械秒表,用来计算学生的心率和反应时间。
B 面:实战/特种作战服
- 核心概念: “黑夜中的猎手”。
- 风格: 极简主义战术风。没有任何花哨的装饰,一切为了隐蔽和消音。
- 装备细节:
- 光学迷彩斗篷: 身上披着半透明或哑光材质的战术披风,轮廓模糊。
- 无声靴: 特制的战术靴底,材质柔软,落地无声。
- 近战装备: 相比于大型枪械,他身上更多挂着的是匕首、绞索、消音手枪等适合暗杀的装备[^10]。
3. 表情与神态
- 常规态: 眼神空洞,看着学生就像看着一具尸体。
- 锁定态: 义眼红光大盛,瞳孔结构转动聚焦。此时他虽然还没动,但学生会感到被枪口顶着脑门的寒意。
- 失望态: 看着心率过快或手抖的学生,微微摇头,然后在小本子上划掉一个名字(象征判定“阵亡”)[^11]。
4. 关键道具
- 机械秒表: 他的判官笔。当秒表按下时,就是测试(折磨)开始的信号。
- 战术平板: 他不看机甲参数,只看学生的生命体征监控(心率、肾上腺素水平)。
- 训练弹/漆弹枪: 在泥潭或冰库训练时,他会毫不留情地用这个射击犯错的学生[^12]。
5. 视觉剪影
- 形状: 像一根针或一道影子。
- 边缘: 极其收敛。衣服没有飘带,没有多余突起,防止钩挂。
- 光源: 底光或背光。让他大部分时间处于阴影中,只亮着那只红色的眼睛。
给画师的特别备注
关于压迫感的来源:
陈森的恐怖不在于他长得凶,而在于他 “不像活人”。
雷锤的暴躁是有温度的,莫如是的腹黑是有情感的,但陈森是纯粹的 杀戮机器。
色彩策略: 他的画面里尽量减少暖色,全部使用冷灰、黑、铁青色。画面中唯一的暖色也就是那只义眼的红光,这样能形成极强的视觉焦点和恐怖感。
动态: 即使是静止站立,也要画出一种“蓄势待发”的张力,好像下一秒他就能瞬移到你背后割喉。
人物设定卡:苏菲博士 (Dr. Sophie) / 代号:魔女 (Witch)

基于企划案中对苏菲博士的描述,以下是为画师提供的详细视觉设定描述。
此设定旨在塑造一位 “魔女” 形象:外表是人畜无害甚至有点邋遢的“合法萝莉”,内核是甚至有点癫狂的量子物理与脑科学天才。
1. 基础体貌特征
-
体型:
- 极度娇小。在一群壮汉(雷锤)和挺拔军人(陈森)中间,她看起来像个误入的小学生。身高大概只到雷锤的胸口。
- 年龄欺诈: 看起来比大一新生还未脱离高中的稚气,但实际上是早已获得博士学位的讲师。
-
面部:
- 发型: 永远的“炸毛”。浅色(如亚麻色或银粉色)的卷发,蓬松且凌乱,好像刚从实验室的桌子上睡醒爬起来。头发上可能夹着几个奇怪的电极片或发卡。
- 眼睛: 大而亮,但眼神经常是失焦的(思考量子力学中),或者透着一种“看透了因果律”的神经质兴奋感。
- 黑眼圈: 淡淡的黑眼圈,显示出高强度的脑力消耗。
2. 服装设定
A 面:校园日常服
- 核心概念: “量子力学的无序熵增”。
- 外套: 一件大两号的白大褂。袖子太长遮住了手,下摆拖到了小腿。白大褂上写满了密密麻麻的物理公式(直接把衣服当黑板用了)。
- 内搭: 极其随意的居家服。可能是印着卡通图案的睡衣 T 恤,或者是条纹不匹配的袜子(一只红一只蓝),体现她对生活细节的毫不在意。
- 鞋子: 拖鞋,或者是根本没穿好的帆布鞋(踩着后跟)。
B 面:驾驶/作战服
- 核心概念: “神经连接”与“概率云”。
- 风格: 相比于机械感,更强调生物电子学风格。
- 头部装备: 这是重点。她戴着一个巨大的、像王冠一样的脑机接口头环。上面布满了发光的二极管和细密的探针,无数根数据线像头发一样从脑后垂下,连接到背部的计算单元。
- 服装: 紧身且布满传感器的连体衣(为了采集生物电信号)。
- 视觉隐喻: 当她启动能力时,周围的空气似乎会发生折射扭曲,表现“概率云”的概念。
3. 表情与神态
- 含糖态: 嘴里含着棒棒糖,鼓着腮帮子,一脸天真无邪地看着你,然后说出恐怖的物理事实。
- 风暴态: 瞳孔放大,双手在空中疯狂比划,抓头发,处于思维极度跳跃的癫狂状态。
- 鄙视态: 用看“单细胞生物”的眼神看着试图用牛顿力学解释问题的人,眼神中充满怜悯。
4. 关键道具
- 棒棒糖: 她的本体。不仅嘴里含着,白大褂口袋里还塞了一把。可能是特制的“高糖脑力补充剂”。
- 薛定谔的猫: 也许她身边常跟着一只机械猫或者全息投影猫,作为她解释量子力学的教具(以及宠物)。
- 多面体骰子: 她手里可能常拿着一把多面骰子(像龙与地下城那种),用来决定今天吃什么,以此向学生解释“上帝是掷骰子的”。
5. 视觉剪影
- 形状: 上大下小(蘑菇云状)。
- 重心: 头部。蓬松乱发 + 巨大的脑机接口设备,使得头部在剪影中非常突出。
- 动态: 漂浮感。虽然她不会飞,但为了体现“摆脱重力/牛顿力学”的气质,她的衣角、发丝、数据线应该总是呈现出漂浮、失重的状态。
给画师的特别备注
关于“萌”与“硬核”的平衡:
苏菲的设计非常容易滑向普通的“二次元萌妹”,这是需要避免的。
必须通过 “病态的凌乱感”和“硬核的脑机设备” 来拉回基调。她不是来卖萌的,她是来通过算力碾压战场的。
光影氛围: 她的专属色是 霓虹紫或电子蓝。画面中可以加入一些故障艺术的效果,暗示她的存在本身就在扰动现实的物理规则。
人物设定卡:楚云飞 (Chu Yunfei) / 代号:天策 (Strategist)

基于企划案中对楚云飞的描述,以下是为画师提供的详细视觉设定描述。
作为第 701 班的宿敌,楚云飞的设计逻辑是 “完美的具象化”。如果说 701 班是“垃圾站里的野狗”,那么楚云飞就是“博物馆里的白金雕像”。他代表着学院派的 正统 与 秩序。
1. 基础体貌特征
- 体型:
- 教科书般的军人仪态。身材高挑挺拔,脊背永远是一条直线。无论站着还是坐着,都像是在接受检阅。
- 对比: 相比莫如是的松弛和佝偻,楚云飞像是一根紧绷的钢条。
- 面部:
- 五官: 极其端正、英俊,符合主流审美的“正气凛然”。脸部线条如同刀刻般精准,没有任何多余的软组织。
- 发型: 一丝不苟的大背头或侧分油头。每一根头发都被发胶固定在完美的弧度上,即使在重力室里也不会乱。
- 眼神: 傲慢且审视。眼神中没有迷茫,只有对规则的绝对自信。
2. 服装设定
A 面:校园日常服
- 核心概念: “行走的校规”。
- 上装: 学院最高规格的全套礼服/常服。白色或深蓝色的双排扣军装,肩章、领花闪闪发亮。
- 细节强迫症:
- 风纪扣必须扣紧。
- 衣服上绝对没有褶皱,裤线笔直得能切开纸张。
- 白手套: 无论何时都戴着洁白的礼仪手套。这与雷锤那双满是油污的手形成最强烈的阶级对比。
B 面:驾驶/作战服
- 核心概念: “未来科幻”与“高贵”。
- 风格: 极其整洁的硬科幻风格。不同于 701 班那种外露管线的工业风,楚云飞的装备是平滑的流线型。
- 配色: 白金配色。
- 装备细节:
- 一体化头盔: 没有任何外接线缆,所有 HUD 都是内嵌的。
- 徽章: 胸口醒目地印着第 101 班“金吾卫”的金色徽章。
- 材质: 看起来昂贵的高分子纳米材料,一尘不染。
3. 表情与神态
- 常规态: 下巴微抬,用鼻孔看人(尤其是看 701 班的人)。表情冷峻,像一座没有感情的雕像。
- 嫌弃态: 当看到 701 班的改装机甲时,眉毛皱起,仿佛闻到了臭味。配合台词“不要让这种不合规的垃圾污染我的雷达”。
- 数据控态: 看着全息屏幕上的完美曲线,露出一种“一切尽在掌握”的克制微笑。他相信 SOP(标准作业程序)能解决一切问题。
4. 关键道具
- 指挥棒: 他手里可能常拿着一根精致的短指挥棒,用来指点江山,或者在虚拟沙盘上划线。
- 全息投影仪: 不同于叶子那破旧的终端,楚云飞使用的是学院最新配发的、光效纯净的高端设备。
- 手帕: 随身携带精致的方巾。如果他不小心碰到了什么灰尘,会立刻拿出来擦手,然后把手帕扔掉。
5. 视觉剪影
- 形状: 倒三角形。宽肩窄腰,极度对称。
- 线条: 直线为主。没有任何飘逸、凌乱的线条(如乱发、飘带)。
- 气场: “神圣感”。他在画面中出现时,周围的光线应该是明亮的、神圣的顶光,与 701 班那种阴暗潮湿的地下室灯光区分开。
给画师的特别备注
关于“宿敌”的塑造:
楚云飞不是反派,他只是 “太正确了”。
画他的时候,不要把他画成阴险小人,要画成 “精英主义的傲慢”。
最重要的视觉冲突: 当他和莫如是同框时:
- 莫如是是:弯腰、眯眼笑、拿保温杯、暗色调(阴柔/混沌)。
- 楚云飞是:挺胸、冷眼看、拿指挥棒、亮色调(阳刚/秩序)。
这种 “混沌 vs 秩序” 的对比是这对宿敌的核心张力。
人物设定卡:西格玛 (Sigma) / 代号:标准差 (Standard)

基于企划案中对西格玛的描述,以下是为画师提供的详细视觉设定描述。
作为雷锤的对照组[^10],西格玛的设计逻辑是 “绝对的标准” 与 “洁癖”。如果雷锤代表的是“充满机油味的改装暴力”,西格玛代表的就是“一尘不染的原厂精密”。
1. 基础体貌特征
- 体型:
- 流线型肌肉。不同于雷锤的“厚重”,西格玛的身材像体操运动员或击剑手,修长、紧致、体脂率极低。
- 姿态: 动作幅度极小且精准。他拿东西时,手臂伸出的距离永远刚好够到物体,绝不多伸一厘米。
- 面部:
- 五官: 极度对称,仿佛是计算机建模生成的脸。肤色苍白(缺乏户外活动,或者过度保养)。
- 发型: 银白色或浅金色的短发,修剪得整整齐齐,每一根头发都待在它该在的地方。
- 眼睛: 眼神像扫描仪一样冰冷。或许佩戴着隐形的数据传输镜片,瞳孔周围有一圈淡淡的光环。
2. 服装设定
A 面:校园日常服
- 核心概念: “拒绝接触”。
- 全身: 第 101 班标准的白金制服[^11]。
- 洁癖细节:
- 白手套: 无论是上课还是吃饭,他永远戴着一双一尘不染的白手套[^12]。
- 全封闭: 扣子扣到最上面,领口紧贴脖子。他不希望皮肤直接接触到空气中的微尘。
- 一尘不染: 衣服上不仅没有污渍,甚至没有折痕。材质看起来具有“拒水拒油”的高级涂层质感。
B 面:驾驶/作战服
- 核心概念: “原厂设定的美学”。
- 风格: 极具未来感的紧身驾驶服,强调空气动力学。
- 配色: 纯白底色,配以金色的电路纹路。
- 装备细节:
- 无改装痕迹: 身上所有的卡扣、接口都是标准的圆形或方形,没有任何外接的乱七八糟的电线(那是 701 班的风格)。
- 全覆式头盔: 他在进入机甲前就会戴好头盔,不仅为了通讯,更是为了隔绝驾驶舱内可能的异味。
3. 表情与神态
- 常规态: 平静,冷漠。嘴角是一条水平线。
- 厌恶态: 当看到雷锤把沾满油的手伸过来,或者看到机甲上有灰尘时,眉毛会微微抽动,身体本能地后仰躲避。
- 实战态: 极度专注。在进行精密操作(如“误差在 0.0001% 以内”[^13])时,眼神空灵,仿佛已经把自己变成了一段代码。
4. 关键道具
- 消毒喷雾/湿巾: 随身携带。在坐下之前,或者摸了公共设施之后,会优雅地拿出来擦拭。
- 激光测距仪: 不同于雷锤用的物理卡尺(需要接触),西格玛使用非接触式的激光测量工具,这也体现了他“不想碰”的性格。
- 原厂手册: 手里可能拿着一本全息投影的《标准操作 SOP》,他视其为圣经。
5. 视觉剪影
- 形状: 锐利的三角形或针状。
- 边缘: 极其干净、锋利。没有像雷锤那样鼓鼓囊囊的口袋,也没有像苏菲那样飞舞的乱发。
- 对比: 将他和雷锤放在一起时:
- 雷锤:黑/棕色块,边缘粗糙,重心低,像块石头。
- 西格玛:白色块,边缘锐利,重心高,像把手术刀。
给画师的特别备注
关于“质感”的对立:
西格玛设计的核心在于 “光泽感”。
- 雷锤的衣服是哑光的棉布和沾油的粗糙质感。
- 西格玛的衣服应该是 亮面的、反光的、高分子的。光打在他身上应该形成锐利的高光点。
人物关系表现:
他看雷锤的眼神,不仅是竞争对手,更像是医生在看病毒。请务必表现出这种由生理性洁癖引发的心理隔阂。
第一军事学院·制式常礼服设定
这是一个非常关键的视觉设定。这套第一军事学院·制式常礼服 (Academy Full Dress Uniform) 是连接所有角色的视觉锚点。
它代表了学院的官方形象:“崇高、秩序、精英”。当第 701 班这群“也是正规军”的怪才穿上这套衣服时,会产生极强的戏剧张力和反差感。
基于楚云飞设定的基调,我们将这套礼服定义为 “新古典主义” 与 “太空歌剧” 的结合。
设计方案:第一军事学院·制式常礼服

1. 核心设计理念
- 风格关键词: 庄严 (Solemn)、禁欲 (Ascetic)、未来古典 (Neo-Classic)。
- 整体廓形: 强调 “T型”结构。宽肩、收腰、修长挺拔。旨在让每一个穿上它的学员看起来都像一把锋利的剑。
- 配色方案:
- 主色 (上装): 星云白 (Nebula White)。象征象牙塔的纯粹与高贵。
- 辅色 (下装): 深空蓝 (Deep Space Navy)。接近黑色的深蓝,象征深空与沉稳。
- 点缀色: 香槟金 (Champagne Gold)。用于纽扣、流苏和滚边(不同于俗气的亮黄会对冲工业感,香槟金更具金属质感)。
2. 详细部位拆解
A. 上装 (Tunic)
- 领型: 硬挺立领 (Mandarin Collar)。高度约 4-5cm,紧贴颈部。领口正中有一枚金色的学院徽章扣。强迫穿着者时刻保持昂首姿态。
- 门襟: 双排扣设计 (Double-Breasted)。
- 右衽(左压右)。
- 两排共六颗金属纽扣,呈倒梯形排列,强调倒三角体型。
- 肩部: 硬质肩章 (Hard Boards)。带有流苏挂扣点。肩章上显示学员的年级杠(大一为一条杠,博士为四条杠)。
- 装饰:
- 左胸佩戴 班级徽章 (Squad Patch) —— 这是区分 701 与 101 的关键。
- 腰部束以宽约 5cm 的 武装腰带 (Sam Browne Belt),材质为深空蓝皮革,配以拉丝金属卡扣。
B. 下装 (Trousers/Skirt)
- 男式: 笔直的西裤剪裁,两侧有香槟金色的侧章(竖条纹)。裤线必须熨烫得像刀刃一样锋利。
- 女式: 可选修身铅笔裙(及膝)或与男式相同的长裤。考虑到机甲学院的硬核属性,大多数场合(如苏菲、叶子)倾向于穿长裤以示干练。
C. 鞋履 (Footwear)
- 统一为黑色高筒马靴 (Knee-high Boots)。
- 材质: 抛光皮革。这种设计既复古(骑兵传统)又科幻(类似高达系制服),增加了下半身的视觉重量感。
D. 配件 (Accessories)
- 白手套: 礼服标配。必须一尘不染。
- 饰绪 (Aiguillette): 挂在右肩的金色编织绳。通常只有 队长 (Captain) 级别(如莫如是、楚云飞)可以佩戴复杂的双股饰绪,普通队员为单股或无。
- 披风 (Cloak): (可选)仅在最高规格典礼或极端天气下使用。深蓝色内衬,白色外层,长度及踝。
3. “同一套校服,不同的灵魂”
这是漫画视觉叙事的重点。虽然衣服一样,但 701 班的穿法完全暴露了他们的性格。
- 楚云飞 (101)
- 穿着状态: 完美模版。每一颗扣子都严丝合缝,手套雪白,站姿如松。他是这套制服的“产品说明书”。
- 视觉反差点: 完美的秩序感,神圣不可侵犯。
- 林恩 (701)
- 穿着状态: 像偷穿大人的衣服。虽然合身,但他总觉得不自在,经常下意识去扯领口(因为立领太紧勒脖子)。帽子可能戴歪了一点点。
- 视觉反差点: 青涩感。在一群大佬中显得弱小但坚韧。
- 雷锤 (701)
- 穿着状态: 随时会崩开。由于肌肉太发达,双排扣被撑得变了形,看起来像是要把布料炸开。风纪扣永远是解开的(被莫如是瞪了才会扣上)。靴子上可能还是蹭上了油。
- 视觉反差点: 暴力的束缚感。文明的外壳关不住野兽。
- 叶子 (701)
- 穿着状态: 冰冷的衣架子。穿得非常标准,但没有任何褶皱,像是个穿了衣服的机器人。她可能会偷偷在腰带上挂一个迷你的电子终端盒。
- 视觉反差点: 绝对的理性和冷漠。
- 莫如是 (701)
- 穿着状态: 衣冠禽兽。穿得很整齐,但总感觉哪里不对劲。披风披在肩上不穿袖子,手依然插在兜里或捧着保温杯。笑眯眯的样子让这套正气的制服透出一股邪气。
- 视觉反差点: 优雅的腹黑。
- 苏菲 (701)
- 穿着状态: 灾难现场。可能是唯一一个会在礼服外面还套着脏兮兮白大褂的人。或者领带(如果是领带款)系成了死结,袖子上沾了棒棒糖的糖霜。
- 视觉反差点: 天才的特权与混乱。
- 李斯特 (导师)
- 穿着状态: 旧时代的残党。他的礼服样式可能是几十年前的旧款(有些许设计不同),褪色发旧,挂满了勋章,但他只是随意地披着,甚至里面穿着工装背心。
- 视觉反差点: 历史的厚重与不羁。
4. 给画师的构图建议
场景:全校集结 (The Assembly)
- 构图: 画面中间劈开。
- 左侧 (101 班): 一片耀眼的白与金。所有人站成完美的矩阵,动作整齐划一,像复制粘贴一样。楚云飞站在最前,光芒万丈。
- 右侧 (701 班): 虽然也是白色制服,但站姿千奇百怪。
- 雷锤叉着腰(占地面积大)。
- 苏菲蹲在地上(或坐在雷锤肩膀上)。
- 莫如是懒散地靠着。
- 林恩站在中间不知所措。
- 视觉焦点: 尽管 701 班看起来松散,但他们的眼神(除了林恩)都透着一种“老子是来实战的,不是来走秀的”自信与杀气。