卷首语

本周 manus 的发布,好像一夜之间就点燃了整个科技圈的兴奋点,有人评价说这是 AI Agent 的历史性时刻,有人说这都是在过度营销,我自己作为小白很难发表正确的评价,但是我想到了另一个观点:

人们把事情搞砸,是因为在等待的时间里,总想做点什么

其实,等待时什么都不要做,只需要等待

一个最典型的例子就是投资,把钱投入到股票或者基金之后,就开启了和自己内心的博弈,稍有风吹草动就忍不住频繁操作,今天加仓,明天减仓,过度交易,结果反倒侵蚀了本该随着时间积累的收益。很多人在牛市中,因为耐不住性子,总想在等待收益兑现的工夫做点什么,但是这份急切的干预,却可能成了亏钱的元凶

在生活中也是,比如等待网页加载的时候,总忍不住一直点击刷新按钮,好像这样就能加快速度,但是结果往往是页面因此卡顿甚至加载失败,原本只需静静等待几秒的事,因这些频繁的干预,反而要花更多时间重新加载

等待之所以难受,是因为它要求我们暂时放下掌控感,而放下这种掌控感恰恰是最痛苦的。我们从小被教导要积极进取,主动改变局面,但是有些事情,有自身的节奏和周期,外力的介入,很可能打乱节奏,甚至是改变结果

等待不是消极的停滞,而是为下一阶段的行动积攒势能,就像种子在土里,看不到它的生长,但其实它在默默吸收养分,等到时机一到,便破土而出。在这过程中,土壤的安静等待,远比频繁的人为扰动重要得多

Manus 是一个非常优秀的开端,但真正的发展,需要「让子弹飞一会」。它的出现为我们展示了人工智能代理的无限可能,但目前还处于早期发布阶段。我们需要给它时间,就像等待一株幼苗成长为参天大树,不能因为一时的焦虑就拔苗助长

如果你对 Manus 感兴趣,这两篇文章的观点是我看过比较中立的了

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【产品】Linear 是如何构建产品的

没有产品经理的开发模式

  • Linear 不会维持固定的跨职能团队,而是围绕项目组建临时团队。项目完成后,团队成员会解散并转移到新项目
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  • Linear 不使用OKRs或具体的指标目标,而是采用更简单的战略方向,比如"成为初创公司的默认工具"
  • 不使用 A/B 测试,决策基于团队的品味和判断,这种方式让产品保持了一致性和连贯性

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基于功能的快速迭代

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  • "Linear Origins"测试计划是公司运行beta客户测试计划,让客户提前访问新功能并提供反馈

双向的产品规划

  • 由创始人和小型领导团队规划公司未来 12 个月的方向,确保产品发展与公司愿景一致,保证统一的产品路线
  • 确定规划的同时,征求全体团队成员的想法和建议,鼓励创新思维和多元视角

充分的利用自己的产品作为内部工具

  • 每个团队甚至 CEO 都会将问题提交到 Linure 中,由轮值的工程师进行处理,保证产品体验的实时反馈
  • 自主管理项目任务,大多数任务都是项目的一部分,工程师和设计师为自己创建任务并在项目进行过程中解决它们

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【决策】决策瘫痪:现代决策的新困境

所谓的决策瘫痪,类似于电力系统中的“低电压”,导致决策能力下降,甚至完全失效

决策瘫痪第一个产生的原因是慢性压力,慢性压力会抑制大脑的创造力和决策能力。这种压力没有明确的威胁来源,而是逐渐累积的。在这种状态下,人们会陷入一种低能量、低警觉的「冻结」模式,既没有方向感,也没有动力去采取行动

第二个产生原因是缺少能量,当人们感觉到无力或缺乏方向的时候,往往会推迟所有决策,以节省能量。这种行为会导致生活逐渐失控,例如邮件堆积、杂乱的房间、不再安排假期或娱乐活动等

另外现代生活的复杂性和不确定性也会加剧决策瘫痪,人们面临着越来越多的选择和信息,但却缺乏明确的方向感

所以想要走出决策瘫痪,就需要找到新的方向和能量,其中能量是比方向更重要的

在这个过程中,人们需要做出一系列非最小能量的决策,以激发能量流动,这些决策不一定需要明确的方向,而是需要通过尝试和探索来找到新的方向。就像在推一辆没电的车,只要开始推动,能量就会逐渐流动起来

另外耐心也是非常重要的,决策瘫痪并非一种病理状态,而是一种适应现代决策环境的自然反应。人们需要学会在这种低能量状态下生存,并寻找机会激发能量和创造力

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【观点】想象力 vs 创造力

想象力和创造力是两种不同的思维能力

  • 想象力基于逻辑分析,允许我们从当前状态出发,看到已知的可能性。比如在没有明确目标的情况下,人们仍然可以基于已有的乐高积木形状和功能进行简单的组合
  • 创造力则是基于综合能力,需要从期望的结果出发,创造出全新的可能性。比如,乐高大师 Donny Chen 能够用积木创造出复杂的龙模型,这种创造力需要对材料的深刻理解和对目标的清晰规划,而不仅仅是简单的组合

基于这两种不同的思维能力,想象力能够帮助我们摆脱习惯性的思维模式,而创造力可以从期望的结果出发,填补实现目标的空白。比如在解决技术问题时,想象力可能帮助我们找到问题的根源,而创造力则需要我们发明新的方法来解决问题

对于提升想象力和创造力,需要在特定领域进行大量的实践。比如在乐高积木领域,通过构建现有的模型来积累技术知识,同时在自由玩乐中尝试新的可能性,这种交替的策略可以帮助我们在实践中逐步提升想象力和创造力

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