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大家好啊,近期已经举办的 Google I/O 大会中,谷歌宣布将会推出带有 matter 协议的设备,这个协议又再次有点浮出水面的意思。因此作为一个初入智能家居的交互设计师,我想能不能透过了解这个协议的一些特性,在后续做智能家居产品相关的交互设计时,有一定的指导作用。毕竟,作为从业人员聊硬件交互的内容,目前还真是有点少了。

Matter 协议是什么?

以下介绍摘自少数派的这篇文章:
连接标准联盟、Matter 协议——它们的「前世今生」和「未来」 - 少数派 (sspai.com)

Matter 协议是一种高层协议,它能够支持以太网、Wi-Fi 和 Thread 三种底层通信协议,并且可以让不同协议的智能家居设备互相通信。此外,它还统一采用了低功耗蓝牙(BLE)作为配对方式,因此 Matter 设备大致的入网流程是:

通过扫码等方式连接蓝牙进行配对;

通过蓝牙交换入网信息,将新设备接入 Wi-Fi 或 Thread 网络;

在局域网内使用 Matter 和 IPv6 协议进行通信。

总体来看,这样的流程非常接近苹果 HomeKit 添加设备的步骤,不过后续使用的不再是 HAP 协议,而是三大智能家居平台通用的 Matter 协议,甚至有望一次性接入全部支持 Matter 协议的智能家居平台。这就意味着整个家中的 Matter 设备都处于同一个、统一管理的「设备池」之中,各个智能家居平台都可以通过智能音箱之类的「中枢」获得访问权限。它们可以从整个「池子」中筛选并控制自己兼容的设备,而不是像之前那样每个平台各自维护一个「设备池」,再通过云端接入或者私有协议相互「授权」。

或许协议层的东西与交互设计无太大关系,更多是与工程师有关,但是上面提到的「配对方式」以及「局域网通信」实际上会与界面设计相关,因为它暗示着一种人际关系:

人需要对设备进行一定的操作以配对起来,还有,人在局域网环境中,如果需要使用设备,在设备与网络通信过程中,一定有一些非理想状况发生,这些都是作为智能硬件的交互设计师需要考虑的。

Matter 协议不仅仅是个协议,它还带来了规范

顺藤摸瓜,我找到了 CSA (连接标准联盟)中关于matter的介绍,就目前已有信息来看,无疑是这个官方介绍最有参考价值,感兴趣可以自己仔细浏览一下:
Build With Matter | Smart Home Device Solution - CSA-IOT
它里面提到了以下几点规范,我认为是可供在日后工作上了解和遵守的:
1.智能家居设备应该是安全的,可靠的,无缝的使用。

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这是第一点,提到了设备的安全性和可靠性。诚然,如果使用了一个更高层的统一协议,设备之间的连接将会更加无缝,这对于用户来说也将变得可靠。但是,在 matter 尚未普及的当下,我们依然在设计智能硬件的体验,也就是说,安全和可靠,也需要成为我们的设计原则之一,我们需要梳理好设备从接入到使用,以及使用后的流程,基于安全的考虑,思考设备运行前的安装指引是否足够安全,并且是方便上手的;

如果因为一些底层问题不能给用户带来足够方便的安装体验,那么,我们需要考虑逐步引导用户进行安装。我觉得,用户对于我们来说,他购买了我们的硬件产品,并不意味着他是一个不需要“引导”的技术专家,哪怕是我们认为足够了解我们的用户,就我个人而言,「新手引导」依然是交互设计的关键。

毕竟,当产品入户后,我们又怎能保证产品时刻被熟悉操作的人在使用呢?这是我常常会问自己的问题,我们依然需要做好帮助小白用户的准备,因此往往在设计初期,我就会将这类用户纳入考虑。

2.简单和互用性。

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简单,意味着设备是容易使用的,如何能够实现,前面提到的「新手引导」是个不错的想法;人往往喜欢线性思考,因为它清晰而且简单,因此,我们需要尽量地设计线性流程让用户去使用,这样一来,也能够接近简单的目标;

而互用性,指的是不同品牌的设备之间能够协同工作,这对于品牌和厂商来说是个挑战,不仅是设备数量上,还在于需要打破一定的“品牌壁垒”。高层的事情自然无需设计师多想,但这里也给我提了个醒:

如果用户家里已经有别的品牌的设备,而我们的设备不能顺利接入,很有可能用户会觉得这是我们的设备问题(因为是后来购入的,可能会归咎于此)。为了尽量避免这种情况发生,我们在设计的时候,应该也需要将这种跨品牌之间的情况纳入考虑。用提示性文字描述简单的解决方案,至少不会让用户无路可循,是一个不错的办法。

3. Matter 协议面向的是消费者、开发者、零售商

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对于消费者而言,购入拥有matter协议的设备,意味着能够增加跨品牌之间的信任感,并提供更好的协同体验;对于开发者而言,接入matter协议,意味着能够把创新动力放在更多的新产品开发上,以及投入市场;甚至对于零售商,这类稍微有点远离设计师的群体而言,matter协议能够为他们降低运营成本,推动类别增长。

你看,一款智能硬件设备,不仅是关系用户,还有开发者、零售商,对于这些角色的体验进行考虑,what if?如果我是一名零售商,我希望我在给我的门店录入设备信息时,希望这些信息会是怎样的?这些情况稍微有点远离产品设计,但是它从未离开过产品带给不同角色的体验,如果能够考虑进去,我们的产品体验也会更丰满。

以上就是我作为产品交互设计师,在了解 matter 协议后的一些启示,主要是三个方面:
1.设备的安全和可靠性;
2.设备的简单和互用性;
3.设备对于不同角色的体验差异。


感谢你的阅读 Thanks for reading.

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