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沉迷 Vibe Coding 一阵了,好久没更新。不得不说 AI 编程,让我上瘾。能将自己各种想法,亲手实现出来,是特别神奇的一种体验。快速编程实现出来,快速测试和得到反馈,获得丰富的及时满足。
AI Builder 是我喜欢的身份。
02
最佳体验是通过 AI 编程做了好几款游戏。我不会代码,玩的游戏也不多。但就是在编程的过程中,头脑冒出很多有趣的想法,想要把它实现出来。
做游戏比玩游戏要快乐得多。玩游戏,你只能按着别人的规则来。而做游戏,自己成为游戏规则的创造者,在里面可以加入自己各种天马行空的想法。和 AI 一起创造,很愉快,我们互相启发,尤其是有些 AI 倒腾很久做不出来的,比如游戏地图设计,即便使用Gemini 这种高级模型,地图也做的十分垃圾。索性它给我做一个地图编辑器,我自己来设计地图。人设计地图,会抠每一个细节,精心编排每一处的巧思。当让其它朋友玩了之后,他们肯定认可地图设计,自己也会获得满满的成就感。
朋友教我用最少的游戏规则,来支撑一个游戏运转。操纵减法的艺术,用有限的规则,组合出丰富的玩法,是一种独特的思维训练。尤其是,我并不会后端部署,所以,做游戏限制自己只使用前端,反而倒逼我解锁了 MediaPipe 、Web Audio API、Web Speech API 等等古早技术。这些都是存在时间已久,并且低成本能做出很好的效果,只是原本我不懂,没法驾驭它们。巧妙使用旧技术,会产生全新的应用。
AI 正在把「老技术」重新编排成「新基础设施」。这是 AI 带给我们普通人最大的价值。类似 Windows、MacOS、Web,已经存在很多功能极强、性能极好、生态成熟、开源的工具,原本是缺少界面让普通人难以驾驭。比如FFmpeg,很好用,但使用门槛高。但有了 AI,我们可以使用自然语言来交互,用户只说:「帮我把这个视频裁成 9:16,适合发小红书,加个淡入淡出」,AI 负责在脑中完成「任务 → FFmpeg 命令」的映射,并顺便处理各种边界情况(编码格式、帧率、兼容性)。我们不需要再用那些很烂的第三方工具,我们随时能根据自己需要做一个适合自己的工具。
时代,真的变了。
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给小孩,做游戏,是一件很开心的事情。一方面,可以加入自己的精心设计,另一方面,看着他们玩得很开心,也是一种满足。
在游戏开发中,我尝试给小外甥做一个恐龙游戏。他真的太爱恐龙了,我想起小时候喜欢的一款恐龙冒险棋的游戏,想给他玩玩。但实体棋子已经不知道在哪里,市面上也没有可以买到了。
不如,就自己手搓一个。针对他的偏好,丰富了多种恐龙的选择。他现在喜欢自己排练恐龙战斗的故事,我就加入恐龙棋子之间的战斗,还增加了策略,让用户可以三选一:战斗、合作、逃跑。
为了锻炼他的策略,比简单的下棋走到终点,改为「生存」模式,他需要思考让恐龙做出不同决策,来改进自身的属性面板,以应对恐龙时代的环境变化,让恐龙能更好地生存下来,最终是「剩者为王」。
原本想着让他能在玩中多一些思考,但他学习得非常快,远超我预期。按道理复杂的策略,应该年龄再大点,才能掌握得更好。他才四岁半,就已经能有目的思考「生存」策略,从初始选择恐龙的种类,再到属性数值的优化,他只下了三次,就调整得特别好。我陪他玩,能明显感觉到他真懂,而且每玩一次都能感受到明显的进步。
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其实,除了自己开发的,在春节时,我还送了他一套恐龙桌游。毕竟不能让他天天看屏幕,而桌游让他能在现实中跟玩家更好地交互。结果,他超级喜欢,现在连电视都不看了,天天玩恐龙桌游。
这不是重点。原本这套桌游的规则是很复杂的,即使是成年人都未必能两三次搞懂,我自己也要陪他玩了两次,才掌握得足够好。这套恐龙桌游面向的是六岁以上,他四岁半理解得非常好。他的同龄伙伴没法陪他玩,因为他们一直无法学会。
我陪他玩,前两次他似懂非懂,到第三次,明显能察觉到他掌握了,他敢于舍弃他最爱的霸王龙,而想办法来赢我。到后面几次,他已经非常熟练,现在他能自己教他父母陪他玩。
我从他身上学到非常多。对于小孩来说,一个东西只要他足够热爱,即使十分复杂,他仍能以远超出他年龄的能力来快速掌握。
AI 来了,时代变了。不再是空话。有了 AI,我能将任何知识能力学习,融入他最爱的恐龙故事框架,变成一套完全针对他的学习,他就会很容易就掌握学会。只要家长有心,真的能让孩子的学习变得不再痛苦,而是能始终保持孩子的热情和好奇心。今天的小孩,将会以不可思议的方式在成长,他们主动解决问题的能力、灵活应变的思维,将会发生极大的改变。
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在小孩身上,我看到了 OpenClaw 的影子。OpenClaw 龙虾爆火,一夜间似乎人人养龙虾。OpenClaw 提供了一种革命性的架构,是一个起点,让 AI 加快了进入人类世界的速度。OpenClaw 目前看起来强大,但它是以牺牲安全隐私和烧钱为条件,才打开了它的能力枷锁。大模型原本能力就超强,只是以前被各种限制束缚住了。虽然目前龙虾还不完美,但很快就会带来更多全新物种来接替它。
我云端的虾,目前已经半死不活,距离灭绝,仅差几百个 token。在这短短的人虾缘分中,我还有些想法可以分享。
- 要让虾足够聪明,还是需要更强大的模型。LLM 决定了它的智商和主动性。当我使用 gpt-5.4,它遇到困难,可以穷尽办法来完成,尽管烧了一堆 token。但我使用 doubao-2.0-pro,它遇到困难,就会说干不了,让我提供其它帮助。真的有差异。
- 虾如小孩,即使能力很强,一开始它就是什么都不懂,要让它把事情做好,就需要手把手教它,再把经验总结成 skill,下次就会自己干。这就是「养」的重要性。
- 要想虾懂你、好用,就是稍微牺牲一些隐私,多暴露自己的信息,让它使用我用的账号。所以,本地部署,虽麻烦,但我能和它使用一台电脑,它才能有我更丰富的数据,才会更懂我需要什么。(这里面还需要安全意识,清楚把握适度)
- 龙虾很好用的一点:它是很棒的助手。即使不需要怎么训练,我有各种事情发给它,它会记住,帮我记住和安排日程。比如要坐飞机,它会一直提醒你,不需要交代,它提前三天,会给出行程攻略,然后每天都提醒你倒计时。最后一天,它提醒你行李、身份证,最后 5 个小时,它每小时都来提醒。非常尽责,远比各种航班助手要靠谱。
最早 1 月份,我知道 OpenClaw,没太了解。直到我去研究使用 Claude Code、Gemini Cli、Opencode 这些命令行,在使用这些工具处理了很多电脑本地的操作之后,我很惊喜,跟朋友说:「我有点明白 OpenClaw 是什么了,它很像一个能远程对话、主动处理问题的 Claude Code」。
这个理解很重要。龙虾可以玩玩看,让我自己去感受这种 Agent 框架的魅力。同时,我能清楚自己目前需要什么,我可以不用去跟风使用龙虾。我在后来使用中,反而觉得 Codex 更加顺手,Codex 也能做到 OpenClaw 一样的事情,我就逐渐用 Codex 更多。Codex 使用更具性价比,尤其在编程上特别好用,强烈推荐你试试看。
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不用太焦虑。也无需频繁跟风,要不你会浪费很多时间,安装和适应各种工具上。
反而,你选择最称手的工具,先用起来。我不会编程,到开始做编程,也不是一下子就上强大的编码工具。因为太强大的,我没能搞懂用它来做什么。
我也是一点点用起来的。我从 Trae,再到 Google ai Studio,再到 OpenCode, 再到 Gemini Cli,最后到 Codex。从一开始只会写几个网页,再到自己开发游戏,再到逐渐学会数据库、云函数,到自己会开发一些 Agent,现在还学会一些简单的部署。
选择自己感兴趣的一点点,先尝试,慢慢就会意识到自己想做点什么。这中间就是折腾费事,但你有 AI 啊,不懂就问,让 AI 帮你,就这样一点点做起来。
AI 时代,最重要是先动起来。再小的事情,也会随着你做的过程中,逐渐积累更多想法。
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最后,挑几个完成度比较高的自研游戏,给你玩玩看。
最推荐,目前完成度最高的两款:《双境迷宫》和《恐龙生存大冒险》,花了比较多时间去设计,做了很多版本改进。感谢多个朋友的测试和反馈。还有一个朋友竟然用 AI 来反解我的游戏,给他做攻略,很不错的脑洞。
这些游戏,目前都需要在电脑的网页上打开运行,手机就别试了。
《双境迷宫》:https://shiftmaze.netlify.app
《恐龙生存大冒险》:https://dinosrush.netlify.app
《粒子冲刺》:https://particlerush.netlify.app
《生物激光》(需要摄像头识别手势):https://biolaser.netlify.app
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回头,你可以自己去搞搞玩玩,感受 AI Builder 的快乐。