你好!感谢上一周新订阅的18位新朋友,谢谢你们的支持。
上周末下了两天的雨,倒春寒,注意保暖哦。
本期主题是「思考」,主要内容包括:
- 【视频】flomo是如何帮助训练贝叶斯大脑
- 【工具】剪映解决工作流问题
- 【播客】从游戏中得到的产品启发
- 【文章】不要设定那些死人做得比你好的目标
- 【心理】FOMO & JOMO
- 【文章】友谊的限制
- 【Quote】好事情往往自成目的
- 【Quote】好运气
📺贝叶斯大脑的训练工具
南添老师在直播中,详细介绍了flomo是如何帮助他做投资分析的,其中的关键是:flomo足够轻,很适合作为训练「贝叶斯大脑」的工具。
如果我们去观察人类的行为,就会发现人是通过「比较」来学习的。所以,一个好的思考工具,应该是帮助你更好发现新信息的差异,帮助你快速完成思考,而不是让你不停存储和记忆。
南老师提炼了他的使用技巧:「随时——预处理——浓缩——强化链接而非记忆」,简单说,就是当灵感出现,在记录前,稍微回顾此前关于这件事的思考,记录这次信息中跟以往的差异。记录时,注意浓缩,这样下次回顾就会更加高效。
放进大脑的,是事物之间的联系,而不是事物本身。所以,flomo用好的技巧,就是「先思考」。
🔧剪映:沉淀视频创作者的思考
我爸用 剪映 的时间,比我还长,时不时就往群里丢一个他做的视频。最终安利给他,是因为简单易用,当时还以为是简化版的PR。
这次春节回家,帮家人处理一条视频,发现剪映真香。如果是用Adobe PR,估计要花30min,而用剪映我只用了10min,太爽了。
传统Adobe PR是单点视频剪辑,所有环节都需要创作者专业能力极强,创作者需要自己去制作转场、调色、调参数、配字幕。创作者就是想到,如果没有经验也无法实现。
而剪映是完全不同的工具,它解决的是一个视频工作流的系统问题。它让创作者专注于「思考」视频,而减少制作的时间,真正产生更多创意。
将创作者思考制作视频的经验,沉淀为每一个环节的操作。
- 视频自动粘连,减少手段对准的操作
- 图文成片
- 人脸智能瘦脸,不需要插件,直接调参数
- 音频自动降噪,一键完成
- 字幕一键完成,准确率超高
- 动画和音乐全部预制,拖拽完成
剪映,让创作者在「创作」,而不只是在「制作」。
🎙️从游戏中得到的产品启发
好的游戏,本身就是优秀的产品。 这期播客,是刘飞老师和少楠老师,从以往玩的游戏中,总结了他们认可的产品设计思路。轻松有趣,如果你也玩过这些游戏,那感触也会更加真切。
里面游戏包括:任天堂Labo、塞尔达、缺氧、死亡搁浅、节奏光剑、尼尔机械纪元等。在讨论中,他们也着眼于好产品,应该是利用人性里善的部分去设计,而并人性的恶,帮助用户成为更好的人,而不只是在商业上去利用他们。
推荐听听,少楠老师作为电子游戏爱好者,也是玩得精深,认真思考着其中的精妙产品设计。
🧐思考「戒除」背后的为什么
设定目标,最常见两种,一种是「做点什么」,另一种是「不做什么」。
不做什么,很重要,它帮助我们管理好精力和时间。但它会不会造成我们的思维懒惰呢? Mike Crittenden 在blog 中,对此提出了质疑。
不要设定那些死人比你做得好的目标。 上一期提到了「上瘾」,为了克制,我们经常设定「戒除」类的目标以表决心,而实际上效果不好。
要除掉地上的杂草,最有效是种上庄稼。要戒除坏习惯,同样你需要一个新习惯。比如:【停止喝酒】不如换成【周六早上去打羽毛球】。
尝试把目标建立在一个活人能做的基础上。它迫使你去思考「戒除」背后的为什么。
❤️害怕错过 FOMO & 乐于错过 JOMO
上一期系统讲了「上瘾」,你可能发现,自己会沉迷于刷小红书、微博、什么值得买等等,原因竟不是刷的行为带来快乐,而是不刷会带来恐惧。这种常见于社交媒体上瘾的恐惧,我们称之为 「害怕错过」(Fear Of Missing Out ),简称 FOMO。
FOMO,一个驱动力,来自于害怕被社会排斥孤立的焦虑。为了加入团体或者不被抛弃,你容易陷入追求更新、点赞、即时满足、关注和忙碌,当你寻找更多,并不是你需要的,而是你担心自己错过。
FOMO,另一个驱动力,来自于社会压力,当别人在某个时间、某个地点完成某事,而你没有完成,你就会出于责任感或上进心,深感愧疚。
FOMO,带来的愧疚和恐惧,可能会让我们疲惫不堪,并降低我们的幸福感。一旦我们不快乐,反而加剧了我们去使用社交媒体。过多使用社交媒体,可能会让我们对自己和生活感到更糟,而不是更好。
减少FOMO,可以尝试调整注意力,关注你感兴趣的事情,记录日记,表达感恩,建立现实朋友联系,而不是线上的点赞之交。
在我了解FOMO过程中,意外发现JOMO,可以说是FOMO的解药。 JOMO,全称是「Joy of Missing Out」,我称之为「乐于错过」。
JOMO,是一种心态积极转变,不需要将你的生活与他人进行比较,满足于你生活中所处的位置,放下担心你是否错过了什么。在实际生活中,更加关注于建立重要人际关系,适当远离社交媒体,在自己生活中找到安慰。
JOMO,让我联想到去年很喜欢的一本书《 也许你该找个人聊聊》,里面有一篇散文,叫「欢迎来到荷兰」( 推荐孟岩老师写的同名文章)。原本计划要去意大利,期待已久,而等到飞机落地,机组人员喜迎到「欢迎来到荷兰」。
“荷兰?!”你大吃一惊,“为什么是荷兰?我要去的是意大利!我应该已经到达了意大利才对呀。我一辈子都梦想着能去意大利。”但飞行计划临时有变。他们决定停在荷兰,而你只能既来之则安之。
如果你把生命都浪费在哀叹你没去成意大利这件事上,你就永远不能自由地享受荷兰非常特别、非常美好的方方面面了。既然错过了意大利,那就享受荷兰的乐趣,这便是JOMO。
👬友谊的限制
谈到社交媒体,推荐一篇纽约客的文章《 The Limits of Friendship》。我们熟知的邓巴数是150,代表我们能认识且能叫出名字的熟人数量。
其实还有更多类似邓巴数的数字:
- 1500:我们可以命名和识别的最多人数
- 500:我们可以保持的熟人数量
- 150:我们稳定的关系(这是一个通常称为「邓巴数」)
- 50:我们称之为朋友的人,或者会邀请到一个小组聚餐
- 15:我们信任和推心置腹的亲密朋友
- 5:我们最好的朋友和最亲密的支持团体
上述不同规模的熟人,我们建立关系需要投入的精力完全不同。如果你要拓展朋友圈到500人,那你只能投资极少的时间,可能就是打声招呼,然后牺牲掉更深层次的关系。
保持真正的友谊需要资源,如果不投入面对面的时间,我们就缺乏与他们更深层次的联系。除了聊天,你还需要更多肢体接触,通过肩膀上的轻拍、接触手臂或手,我们可以比单独说话建立更深层次的沟通。
「言语很容易。但有人触摸你,即使是随意的,也会告诉你更多他们对你的看法。」
与我们直觉相反,当我们把微信朋友加得越多,把更多时间用于肤浅聊天,那么我们这些「虚拟朋友」越是会取代「面对面朋友」,这意味着我们真实的邓巴数是在缩小。
💡Quote
via 李翔
一件值得做的事情,本身就是目的。换句话说,因为好的事情往往自成目的,所以,你不需要再为这件事情的成败得失焦虑,只需要享受做这件事情的过程就可以。
via 张潇雨
好好把自己的气运转起来,就会有「好运气」。
💌 感谢你的阅读
如果能给你带来帮助,不妨分享给你的朋友。这是对我最好的支持。订阅和阅读往期内容( https://shixingcuowu.zhubai.love/)。
祝你拥有JOMO,一路「好运气」。
📮 邮箱:[email protected]
阿颖
2022-02-22