An image to describe post

视频信息

标题:[English (auto-generated)] Jeff Weinstein (Stripe) – Conversations on Quality (Episode 03)

作者:Jeff Weinstein(Stripe 产品经理)

时长:约 60 分钟


开篇引入:一场关于“质量”的深度对话

在这个视频中,Stripe 产品经理 Jeff Weinstein 并不只是谈论“如何做出高质量的产品”,而是分享了他十年创业失败与反思后,对“什么是值得解决的问题”的深刻洞察。他用真实经历告诉我们:不是产品不够好,而是问题不够痛

这是一场关于**如何找到“值得燃烧生命去解决的问题”**的深度对话。它不仅适合产品经理、创业者,也适合每一个想做出“真正有价值的东西”的人。

本文将带你深入 Jeff 的思考过程,还原他如何从“做没人真正需要的产品”走向“专注解决客户最痛的问题”,并分享他如何定义“质量”、如何与客户对话、如何打造“让人愿意为之付费”的产品。


第一部分:从“抛光错误的产品”到“找到值得解决的问题”

[00:00-10:00]

核心观点

如果你解决的问题不够痛,哪怕产品再精致,也无人问津。

深度阐述

Jeff 回顾了自己过去十年的创业经历,坦言自己“连续十年做错了”:

“我做了很多看起来不错的产品,有人用、有人付费、甚至有 Slack 群和贴纸,但最终都没有持续下去。”
“回头看,这些失败不是执行的问题,而是战略的问题——我选错了问题。”

他意识到,一个真正值得投入的问题,必须是用户愿意“取消一整天安排”去解决的

他用一个生动的例子说明:

“比如你是个电商网站,突然发现所有瑞士用户都无法结账,你会立刻取消所有会议,全力解决这个支付问题。”
“这就是‘火烧眉毛’的问题,才是值得你去全力解决的。”

重要原话

“I got it wrong for a decade in a row... we were polishing the wrong product.”
“我连续十年做错了……我们在抛光一个错误的产品。” [02:30]

视觉信息描述

Jeff 在讲述时语气平静,但神情中带着明显的反思和遗憾。他多次停顿,像是在重新咀嚼那些失败的经历。

延伸思考

这不仅是产品思维的转变,更是价值观的重构

不是“我能做出什么”,而是“世界真正需要什么”。
这种转变,是每一个创作者、创业者必须经历的“成人礼”。


第二部分:如何识别“火烧眉毛”的问题?

[10:00-20:00]

核心观点

用户不会告诉你“我想要什么”,但他们会用行动表达“我有多痛”。

深度阐述

Jeff 分享了一个“产品宕机却无人问津”的故事:

“我们曾做了一个数据分析工具,几百个用户每天用。有一次我们宕机了几个小时,结果几乎没人投诉。”
“我当时还庆幸我们恢复得快,后来才意识到:如果我们宕机了都没人着急,那说明我们解决的问题根本不够重要。

他用这个例子说明:真正重要的问题,用户会“砸门”来催你修复

“如果客户在你宕机时没反应,那不是他们礼貌,而是你的产品可有可无。”

重要原话

“When something is actually critical, you will drive to the service and bang on the door and say ‘we need this back up.’”
“当某件事真的关键时,你会亲自冲到门前大喊:‘快把它修好!’” [14:45]

方法论:如何识别“真问题”?

Jeff 提出一个简单但极具洞察力的方法:

  1. 观察用户行为,而非听他们说什么
  2. 看他们是否愿意“打断自己的生活”来使用你的产品
  3. 看他们是否愿意“为你解决问题而付费”

个人感受

“那一刻我意识到,我们浪费了整整一年时间和几百万美元,只因为我们解决的问题不够痛。”
“那是我职业生涯中最痛苦、也最宝贵的一课。”


第三部分:如何与客户“共情”而非“推销”

[20:00-35:00]

核心观点

真正的产品洞察,来自“沉默地倾听”,而不是“热情地推销”。

深度阐述

Jeff 分享了他与客户沟通的独特方式:

“我会打电话给他们,说‘嘿,最近生意怎么样?’然后我就不说话了。”
“他们一开始会说‘挺好的,刚融资了’,但说着说着,就会提到‘我们会计系统和发票系统对接不上’。”
“那一刻,我就知道:‘啊,这就是他们真正的痛点。’”

他强调:不要急于展示你的产品,而是让客户“倒出自己的苦水”

“最好的信息,往往出现在谈话的最后一句。”

重要原话

“I just sit there in silence… and they start telling me what’s actually broken.”
“我就坐在那儿不说话……然后他们开始告诉我,什么真的出了问题。” [26:10]

视觉信息描述

Jeff 模仿自己打电话时的语气,轻松、真诚,带着一点“故意装傻”的感觉。他说“我就坐着,等他们说”,脸上带着一种“我知道你会说出真相”的微笑。

方法论:如何与客户“共情”对话?

  1. 不要带议程:不是“我来展示新功能”,而是“我想了解你”
  2. 多问开放式问题:如“最近最让你头疼的是什么?”
  3. 沉默是金:说完问题后,等对方继续说,往往会有意外收获
  4. 记录“最后一句话”:客户临走时说的,往往是真正的重点

第四部分:如何定义“质量”?——不是“完美”,而是“ surprisingly great ”

[35:00-45:00]

核心观点

质量不是“完美”,而是“解决问题的方式让人惊喜”。

深度阐述

Jeff 坦言自己不喜欢用“quality”这个词,因为它听起来“排他”、让人有距离感。

他提出一个更亲民的标准:surprisingly great

“它不是 UI 多漂亮,而是你是否以意想不到的方式解决了我的问题。”
“可能是加载更快、可能是少点一次按钮、可能是欢迎邮件里的一句话让我笑了。”

他强调:质量不是“附加的精致”,而是“解决问题本身的方式就让人感到贴心”

重要原话

“We try to use the phrase ‘surprisingly great’… it solved the problem in a way that made me smile.”
“我们用‘出奇地好’这个词……它解决问题的方式让我微笑。” [38:20]

视觉信息描述

Jeff 在讲述时,用手势比划“一个按钮少一点”、“加载快一点”,语气轻松,像是在分享“设计小窍门”,但每个细节都透露出对用户的深刻体察。

延伸思考

这一定义打破了“质量=高端”的迷思,让每个人都能参与创造质量——无论你是工程师、客服还是文案。

质量不是“设计师的专利”,而是“你是否真的站在用户角度,把问题解决得贴心”。


第五部分:如何打造“可持续”的产品?

[45:00-55:00]

核心观点

只有解决“前三大痛点”的问题,用户才愿意持续付费,产品才能长久。

深度阐述

Jeff 提出一个“经济学现实”:

“客户很聪明,他们只为解决‘问题一号或二号’的东西付费。”
“如果你解决的是‘问题三十八号’,哪怕做得再好,也没人愿意掏钱。”

他强调:想做出能活10年的产品,必须解决“客户最痛的、替代方案最烂”的问题

“不要去做‘比现有方案好一点’的东西,而是去做‘现有方案都烂透了’的问题。”

重要原话

“Customers tend to pay a lot of money for the software that solves problem one or two… not problem 38.”
“客户愿为解决问题一号或二号的软件付大钱……而不是问题三十八号。” [48:00]

方法论:如何挑选“值得做”的问题?

  1. 列出用户最痛的3个问题
  2. 评估现有解决方案是否“烂透了”
  3. 问自己:如果做成,用户是否愿意“立刻付费”?
  4. 如果不是,继续找,直到找到“痛到愿意掏钱”的问题

第六部分:如何“每天推进”一个20年的大问题?

[55:00-60:00]

核心观点

解决大问题的感觉,永远是“来不及”——但你要把大目标拆成“每天的小步快跑”。

深度阐述

Jeff 描述在 Stripe 的日常工作状态:

“我们永远觉得‘来不及’,因为用户永远想要更多、更快。”
“但我们就每天和客户一起写 Google Docs、改 API、试原型,一点一点往前拱。”

他强调:不要等“大版本发布”,而是“让用户提前用到,哪怕只是10%的功能”

“用户会告诉你‘不够’,而不是‘错了’——这比闭门造车强100倍。”

重要原话

“It always feels like you’re behind… but that’s what good feels like.”
“永远觉得来不及……但这就是‘做得好’的感觉。” [57:30]

个人感受

“我们 shipping 的速度感觉好慢,但用户说‘你们怎么这么快?’”
“那是因为我们提前做了90%的‘隐形工作’,让发布看起来‘天衣无缝’。”


精华收获:最值得铭记的洞察与行动指南

洞察 行动指南
问题不够痛,产品再好也白搭 先验证“用户是否愿意取消日程来解决这个问题”
用户不会说“我要什么”,但会“用行动表达痛感” 观察他们是否“砸门”催你修复,是否“愿意提前付费”
质量不是“完美”,而是“解决问题的方式让人惊喜” 问自己:“我有没有让用户少一点点击、早一点完成、心情好一点?”
不要推销,要倾听 打电话问“最近最头疼什么?”,然后沉默,等他们说
解决“问题一号或二号”,用户才愿意持续付费 不要解决“问题三十八号”,哪怕它看起来“容易做”
大目标要拆成“每天的小步快跑” 提前把原型给用户用,哪怕只有10%的功能,让他们“催你”而不是“猜你”

结语:从“做出东西”到“做出值得存在的东西”

Jeff 的分享不是“如何更快做出产品”,而是如何更准地找到“值得存在”的问题

他用自己的十年失败,换来了一个简单却深刻的认知:

“不要抛光一个错误的问题,而是找到一个值得燃烧生命去解决的痛点。”

愿你在下一次动手之前,先问自己:

“这是用户愿意取消一整天去解决的问题吗?”
“如果今天产品宕机,他们会砸门吗?”
“我是否只是在推销,而不是在倾听?”

真正的质量,不是“你做得多好”,而是“你解决了多重要的问题”。

真正的产品成功,不是“用户说不错”,而是“他们离不开”。


延伸阅读建议

  • 《The Mom Test》:如何与用户对话,避免“虚假正向反馈”
  • 《Escaping the Build Trap》:如何跳出“为了发布而发布”的陷阱
  • Stripe Blog:Jeff 和其他产品经理分享的案例与 API 设计哲学