大家好,这是“日出山谷”第十三期。

“日出山谷”是由我主理的 Newsletter,内容主要分为三个方面:认识自己、探索世界、了解未知。针对这三个方面,我会分享自己的所思所想,并推荐个人觉得不错的东西,可能是电影、书籍、工具或文章。之所以聚焦这三个方面,是因为我认为好奇心是个体发展的重要推动力。

一、想清楚不要什么

对很多人来说,要什么可能很明确,比如要成功、要一份好工作、要有一个房子、要一个幸福的家庭。

但是,人生漫长而复杂,不是所有的事情和问题,我们都能对“要什么”想得如此清楚。

很多事,如果我们对“要什么”搞不明白,实际上可以从“不要什么”出发。

以身体健康为例。比如,你可能不知道到底做什么,才能保持身体健康。然而,如果你知道不做哪些事情并不断实践,结果同样会让你保持身体健康,如不熬夜、不喝酒、不抽烟、不高油高盐高糖等。

简单说,这是通过确定“不要什么”来实现“要什么”。

借用查理·芒格的话,“如果我知道我会死在哪里,我就一定不会去那个地方。”

事实上,个人以为这种理念与做决策、设计产品的理念最为契合。不过,大家却可以把这种理念应用于更多场合,或许会带来意想不到的效果。

以设计产品为例。大家都知道,苹果公司以产品闻名,风靡世界。

那么,为什么苹果能在产品上表现如此出色,以致在消费电子领域一骑绝尘?关键是苹果致力于“做最好的产品”。

如果我们进一步去看,你会发现“做最好的产品”的前提是“决定不做什么”。

在钱颖一与苹果 CEO 蒂姆·库克对话中,钱颖一提到一个问题:

你是如何判定 Apple Watch 是“正确的产品”?其他公司也研发过类似产品,那些产品为什么“不正确”?是什么让你如此自信地认为 Apple Watch 能再续 iPhone 和 iPad 的辉煌呢?

库克这样回答:

苹果公司每次推出新产品,都被质疑。但这些质疑的声音从未扰乱我们的步伐,因为我们关注的是“创造最好的产品,丰富人们的生活”。以 Apple Watch 为例,这款产品有一些其他可佩戴电子产品所没有的特点。如果你佩戴某样东西,它一定是个性化的、可定制的、时尚的。你肯定不愿戴一个不能体现你个性的东西,因为它在你的身上,一定要个性化。比如咱俩穿的鞋和袜子就不一样,这就是个性化。人们喜欢穿戴能体现他们个性的东西。但大多数科技公司却从来没有想过这个问题,他们更注重产品本身的数据和性能。

作为苹果公司的首席设计师,乔纳森·艾维倾注了很多精力来思考如何将产品的外观跟时尚相结合,如何更好地迎合用户的个性化需求,他非常清楚,每个用户的需求是不同的。如果问今天在座的各位想要戴一块什么样的表,可能每个人都有完全不同的意见。除此之外,我们还需要考虑其他的问题。比如智能手机是用两个手指开合进行缩放,但由于腕表的可操作面积较小,这个传统技术不适合应用到腕表上时怎么办?这个时候,大部分公司思考的是如何将现有技术应用到腕表上,但是智能腕表并不意味着直接把一部手机戴到手腕上。在意识到这个问题之后,我们团队把解决方案聚焦在腕表侧面的表冠上,利用旋转表冠实现缩放功能。这个创意的背后隐藏着我们对“人们如何使用腕表”问题的深入思考,我们花费了三年的时间来解决这个问题。这充分说明我们注重的是生产最好的产品,而不是力争最早生产出来。

回顾往昔,苹果不是最早生产出MP3播放器、智能手机和平板电脑的公司,但苹果公司生产了最好的现代智能手机、现代智能平板电脑和智能MP3播放器。当人们想到苹果公司的时候,最多想到的可能也是这些产品,但这些都不是苹果最早生产出来的。在智能手机领域就有黑莓(Blackberry)和奔迈(Palm)等多家公司,MP3也有很多公司生产,但它们的产品销量都不是太好。早在十年前微软公司就推出了平板电脑,但因为产品设计臃肿,市场反应比较平淡。在开发Apple Watch的时候,我们的团队花了很多心思来确保这个产品是最好的,我对Apple Watch的未来也充满期待。

然后,库克继续说道:

要做到最好确实不容易,因为最好往往意味着最简约,但简约不代表简单,简约是很难做到的。我们需要在相关领域进行非常深入的挖掘和深刻的思考,才能找到最简约的解决方案。相比之下,生产复杂的产品更容易,市场上推出了很多产品,但非常不好用,因为这些公司追求的是生产速度,而没有在使用的简约和方便性上下足功夫。我们考虑的角度是用户的使用便捷性,希望产品更直接地发挥其功能性。这也是我们一直尝试做的事。

在这个方面,我们的策略是将注意力集中在少数种类的产品上,只有这样,才能确保在这个方向上更深入。相应地,我们就要牺牲一下产品的丰富性了。所以我们面临的非常重要的决策就是决定不做什么。这类决策在苹果公司的商业模式中是非常关键的,因为我们的产品种类较少。

我想,上面库克的回答可以进一步解释为什么苹果能做出“最好的产品”。

反观今天,我们使用的很多产品,包括 App。你会发现,随着时间的发展,它变得越来越复杂,同时也越来越难用。简言之,产品从简单变得复杂。

以 App 为例,很多产品刚开始时,功能简单,界面规划清晰,操作门槛低,非常易用。往往几年后,随着 App 的不断迭代和业务发展,你会发现它已经长成了“庞然大物”,大而全,不仅功能复杂,而且非常难用。

在我看来,你要的是一棵树,最后得到了一片森林。

实际上,这棵树还是位于森林中,但是不那么显眼。即使你可以看清那棵树,但是你看不清这片森林的模样。并且,这片森林绝大部分,你可能永远不会去探索,因为没有必要。至多,你会在这棵树的周边探寻一番,找到有趣的地方玩玩,但是去玩的次数不多。

这种结果往往是噩梦,因为负责产品的人没有想清楚“不要什么”。当然,也有另外的情况,那就是产品负责人受公司等外力驱使,无法掌控产品发展走向,致使如此。

如果用这种理念来审视我们的生活和工作,你会发现很多方面是相通的。

比如我们在公司,领导可能“既要,又要,还要”。当你想要所有时,即“要一片森林”,但是我们不能直接获得“森林”,只能通过不断地栽树,才能在一定时间后获得一片森林。并且,这还有问题:当我们什么都想要时,也可以说什么都不想要。因为现实中,很多事情存在先后轻重,有不同的优先级。

我们只有先确定当下最重要的事,才能从“眉毛胡子一把抓”中明确重点。在明确重点后,重点投入。正如二八原则,20%占了80%的比重,重点往往就是那20%。

所以,下一次,当我们不确定想要什么时,可以想想“不要什么”。

二、探索世界

1. 许倬云 92岁,旷野呼唤

推荐理由:在这个时代,如何自立和自处?许倬云给出的解决办法是“往里走”:【往里走】是陶冶你自己,锻炼你自己,你才能够站得住,不随波逐流。「安顿自己」是找个「定心石」,提高自己的心灵纯洁的度,提高你自己的稳定性,不要受物欲的引诱,不要受虚荣的引诱;不要生无谓的气,不要生仇恨嫉妒之心。打击来了,「往里走」能使我更坚强。

2. 12年损失1000万美金带来的教训:有枪的年代不会有武侠

推荐理由:一个创业者用一千万美元获得的10个教训,特别适合对互联网、软件、产品、创业、营销等感兴趣的人看看。

3. 年度科学家 | 颜宁:在迷雾旷野中寻找真理之路

推荐理由:对科学家,我总有一种敬仰之情,因为他们始终走在追寻真理的路上。但是,对绝大多数人而言,科学家离我们既遥远,又陌生。这篇文章让我们一窥科学家的鲜活人生,走近他们的工作和生活中。

  1. Productivity Porn

推荐理由:Twitter 上有各种“致富、分享经验”的帖子。这种帖子有一些共同特点:收藏、点赞比较高,广受欢迎,被誉为“干货”,往往都是“如何在8个月赚到100万美元”、“改变人生的8个重要习惯”、“下面这8种方法可以让你快速涨粉”等等。诸多此类,说实话,我个人也收藏了不少此类帖子,但是我后来意识这类帖子中,有些确实不错,很有用,不过有大量此类帖子实际上并没有用,它们就像“心灵鸡汤”。让你看得爽,以为学到知识,可以提升生产力,但是并没有效果。问题在于,很多事情的成功往往需要具备很多要素,有运气、环境、人脉等,如同古人所说的“天时地利人和”,但是一则易于传播的帖子却是简单、通俗、易传播,所以这就是为什么本文作者将这类帖子称为“ Productivity Porn”。一时爽,时时爽,易上瘾,却没效果。

5.乔布斯的营销方法,从来不侧重于产品规格,而是侧重于产品对人们的价值。——David Perell

三、本周推荐:动漫《伊藤润二惊选集》和《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》

本周推荐伊藤润二的两部动漫,分别是《伊藤润二精选集》、《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》。不得不说,伊藤润二的作品很令人震惊,非常有冲击力。这些作品包含各种主题,想象力大胆,故事短小精悍,奇丽诡谲,让人大为惊叹。从本质上说,这些恐怖、悬疑作品只是借着恐怖元素来表达人世间一些最简单的道理。虽然叫恐怖,但其实看下来还好,当然,确实有几集挺吓人。

这里主要分享里面的两个故事。

第一部里面的多个故事主角——双一。双一是《伊藤润二精选集》中出现最多的角色,他面带阴郁,喜欢用“让你陷入恐怖之中”的口癖来诅咒人。在动漫中,他出生于一个大家庭,有兄弟姐妹,哥哥高大帅气,妹妹漂亮可爱,而他却是不起眼的一个。在学校里,他同样很普通,甚至因阴郁而孤僻,没有朋友。所以,无论是在家庭,还是学校,他都以恶作剧方式来戏弄别人。这种人是大家在上学期间很容易看到的一种人,只不过伊藤润二用恐怖方式来表达这样一个调皮蛋小孩。

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双一在用人偶下诅咒

第二部《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》,给我印象最深的是第7集《墓碑镇》。假期间,男主和妹妹去一个朋友家玩,而这个朋友即住在“墓碑镇”,这是一个奇怪的地方,生物死去会化成一座墓碑,矗立在死去的地方。如果被人挪动,即无法安息,化成墓碑。在去往朋友家的路上,因开车过快且没有集中注意力,男主撞死了一个姑娘。于是,他们最后将尸体藏于汽车后备箱,来到了朋友家。而他们万万没想到的是,这个被撞死的姑娘却是这个朋友的妹妹。之后,在这个朋友家,他们逐渐了解到墓碑镇的情况,同时影片也在推进妹妹的下落。在了解到镇里神社的一口古井可以藏尸,他们在走之前将尸体丢在了井里,以为可以毁尸灭迹,但是警察和这个朋友的家人最终发现真相,比如汽车的车漆、车里发现的血迹以及古井旁掉落的铃铛。他们没有向朋友坦白,而朋友一家也没有最终告发他们。不过,男主和妹妹却陷入恐怖中,男主因搬动尸体被割伤而逐渐石化,妹妹也逐渐疯狂,不断悔恨。而这个朋友和父母也都自杀,留下遗书,化成墓碑。让人惋惜。

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本期完!

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